前言
第二份作业的要求是具象化地描绘自己的形象,也可以是任何形式表现自己的兴趣、追求、特色、经历等。在构思时某崩X3游戏出了新角色耗费了我大量的资源去抽取,突然就有了将这件事画下来的想法。
实验结果
其他部分的绘制大同小异,基本都是使用了bezierVertex()绘制曲线和fill()进行填充。
动态和交互
背景水晶
背景绘制了随着时间移动的水晶,代码如下
随着鼠标移动的蝴蝶
蝴蝶会随着鼠标移动,使用了mouseX和mouseY的变量
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