我的世界(6)-服务器自定义礼包(EasyKitRel插件)

文章目录

  • 前言
    • 相关介绍
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  • 一、配置
    • config.yml-配置
  • 二、指令
    • [1]. 创建礼包
    • [2]. 礼包时长
    • [3]. 其他指令
  • 三、权限
  • 四、玩家领取礼包的方法
    • [1]. 指令
    • [2]. 礼包木牌

前言

Minecraft沙盒游戏,它不单单可以让玩家游戏,玩家还能自己创建MC的服务器来供其他的玩家联机。
如果你想要在MC服务器中弄一个每日礼包,或者是VIP礼包时,你就可以使用EasyKitRel插件来设置。

相关介绍

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config.yml-配置

[1]. 创建礼包

弄一个礼包时,你需要提前将礼包的东西防到自己的背包里。而且不能有其他的物品,包括身上的装备。
如果当你像下图创建一个礼包时,礼包的内容就是:钻石裤子+半组沙子

[2]. 礼包时长

当你没有设定礼包的时长时,将会出现一个bug,那就是玩家可以无限地领取礼包(前提是玩家有权限领取).
如果你需要测试礼包的时间时,请先使用指令转换为玩家模式。
这时就需要用到指令
kitname为礼包名称,cooldown为冷却时间。
冷却时间的格式是,例如你需要设定礼包A的冷却时间为2天30分时,即:

时间后缀 介绍
s
m 分钟
h 小时
d
w
y

[3]. 其他指令

通常来说只需要一个创建礼包和一个礼包的冷却时间指令就行,但其他的指令也是有帮助的。

指令 介绍
/kit [kitname] 获取某个礼包,kitname为礼包名称
/kit help [command] 查看某个礼包指令的帮助提示,command为命令
/kit reload 重载礼包插件
/kit create [kitname] 创建礼包,kitname为礼包名称
/kit remove [kitname] 删除某个礼包,kitname为礼包名称
/kit limit [kitname] [cooldown] 设定某个礼包的冷却时间,kitname为礼包名称,cooldown为冷却时间
/kit price [kitname] [price] 这个指令可以设置玩家领取某个礼包需要的金币数。kitname为礼包名称,price为礼包价格
/kit reset [cooldown] [kitname] [player] 重置玩家领取某个礼包的冷却时间,cooldown为冷却时间,kitname为礼包名称,player为玩家名称
/kit reset limit [kitname] [player] 重置玩家领取某个礼包的最大领取数,kitname为礼包名称,player为玩家名称
/kit give [kitname] [player] 让玩家获取某个礼包,kitname为礼包名称,player为玩家名称
/kit book 给自己一本书,可通过书本领取相应权限的礼包
/kit list 列出所有的礼包

三、权限

如果你创建了礼包后发现某个权限组的玩家没法领礼包,很大的可能是因为没有该那个权限组的玩家设置相应礼包的领取权限。
如果你只想让玩家拥有某个礼包权限时,给该玩家所在的权限组配置一个即可,kitname为礼包名称

权限 介绍
Easykits.* 获得所有的权限
Easykits.cmd.* 可使用全部的指令
EasyKits.kits.* 所有礼包的领取权限
EasyKits.kits.[kitname] 某个礼包的领取权限
EasyKits.bypass.cooldown 不受礼包冷却时间的限制
EasyKits.bypass.limit 不受领取次数的限制
EasyKits.bypass.price 不受礼包价格的限制
EasyKits.sign.create 拥有创建礼包木牌的权限
EasyKits.sign.remove 拥有删除礼包木牌的权限
EasyKits.sign.use 使用礼包木牌的权限

四、玩家领取礼包的方法

[1]. 指令

你可以让玩家输入来获取某个礼包,也可以直接通过菜单,把菜单的相应按钮绑定到这个指令。

例子:
将需要的命令填写在之后即可,记住需要有一个空格连接,而且命令不需要

[2]. 礼包木牌

需要拥有创建礼包木牌权限的玩家才能创建,相当于一个快捷的指令。默认op拥有创建礼包木牌的权限
第一行:
第二行:

如下图:

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