说好不哭,现在就带你了解直播类音视频测试!

最近的热搜被周杰伦的《说好不哭》拿下了

QQ音乐热搜第一

知乎热榜指数过亿

微博热搜一次性上十几条

我们不谈工作,不谈测试

先放下手中的鼠标,看看MV

看完之后,你心里有什么被触动了吗/p>

90后的青春,Jay是纯真和长情的代名词

 说好不哭,是现代中年人最后的倔强

接下来,中年人们聊聊因为说好不哭奔溃的qq音乐

一款好的产品不一定必须是

技术最高端,界面最酷炫的

有时稳定性和可用性压倒一切

如果刚好在热点事件敏感时期

你的音乐卡顿或者视频花屏了

会带来非常大的用户损失

一些严重问题甚至会带来法律风险

然后,看看2019年曾经娱乐中年人们

未来也将继续娱乐中年人们的音视频软件排行榜

2019视频软件排行榜:

显而易见,优酷、爱奇艺、全民K歌、QQ音乐、 易云等音视频直播市场的繁荣是大势所趋

测试人员,如何对直播类产品的直播质量进行测试呢/p>

用户最关心的性能表现如何呢/p>

音视频质量测试的标准是什么呢/p>

真正决定未来竞争的关键,是在功能满足用户需求的前提下,提高直播软件的各项质量指标,对流畅度、清晰度、音质、稳定性和流量消耗等进行专项测试,从而音视频通话质量。

音视频基本原理

工欲善其事,必先利其器。

首先,我们一起了解音视频基本原理。

音视频基本原理流程图如下,虽然音频和视频每一块环节上的处理方法上完全不同,但基本的流程一致:

2.前处理

采集完的音视频数据需要经过一些处理得到更好的效果,音频的前处理包括增益控制(AGC) 、噪声抑制(ANS)、回声抵消(AEC)、静音检测(VAD)等,视频的前处理包括视频降噪、缩放 等。

4. 络传输

在 络传输中,会针对不同的 络环境选取UDP或TCP传输,在即时音视频通话上一般优先采用UDP,因为其可自由度、延时都较好;除外还会针对传输过程中存在的损耗进行处理,包括控制包大小、FEC机制、丢包重传、Jitter控制、时延、乱序等等。

6.播放/渲染显示

在经过后处理后,数字信 转化为声音及画面的过程就是播放/渲染。Windows系统中常用的音频播放api有DirectSound、WaveOut、CoreAudio。

操作步骤:

1.使用不同竞品拍摄卡片,将拍摄的图片导入PC,使用Imatest工具计算清晰度,点击 SFR:New File;

2.选择需要处理的图片,进行添加,选中图片上的13个分布点(如下图)框图处理,框图完成点击【 Yes,Continue】

3.点击【 OK 】和【 Yes 】,计算生成的MTF50P即为图片的清晰度

5.打开YUVviewerPlus.exe文件,如下图所示,设置录制视频的分辨率(会声会影录制文件默认分辨率为720*480),点击open File打开转换后的yuv格式文件;

6.点击“next”开始数帧数,以1s 30帧为基准,30下内场景图像变动的次数即为帧率(最好是数3s)3s图像变动的次数取平均值。建议取录制视频的开头/中间/尾部3处求平均值。

影响因素

在 络正常无损伤的情况下,帧率主要受视频影响,视频码率越大则会编码高帧率和高分辨率的视频码流。

竞品数据

竞品

主播手机平台

帧率

竞品A

IOS

Android

竞品B

IOS

Android

竞品C

IOS

Android

 

4. 卡顿次数

标准

正常 络要求:

弱 络要求:

测试方法

地球仪(IOS)或自动化测试工具(Android)

 影响因素

在 络正常无损伤的情况下,帧率主要受视频影响,视频码率越大则会编码高帧率和高分辨率的视频码流

 5.视频质量稳定性

在各种损伤变化场景下,直播3小时内未出现花屏、黑屏、自动中断等现象

测试方法

1.损伤自动化测试,并使用软件会声会影进行录制;

2.查看录制的视频是否有花屏、黑屏或异常中断等现象。

音频质量标准

以下介绍音频质量标准和测试方法。

1.采样率

正常要求:音频采样率大于16k

弱 络要求:音频采样率大于16k

测试需覆盖直播场景和连麦场景。

测试方法

设备:两台手机、可播放样本设备、录音笔

1.一台手机进入主播环境,另一台手机作为观众端;

2.使用一个可播放语音(音乐)样本的设备在主播端进行播放;

3. 观众端用录音笔录下接收到的语音

4.使用adobe audition查看频谱:最高频谱为7k左右,因此采样率应为16k;

 4.连麦-回声抵消

标准:主播和观众连麦模式下,单讲和双讲时,说话方听到的回声较小,不会影响交流。

测试方法

单讲:观众端开启扬声器,主播端说话,主观听是否有自己的回声;反过来观众端说话,听是否有回声。

双讲:双方都开启扬声器,并同时说话,主观听是否有回声,或声音断续有剪切。

5.抗抖动能力

主播端:上行抖动时延在400ms内,视频直播不会有影响

观众端:下行抖动时延在400ms内,视频直播不会有影响

测试方法

1.主播端上行加400ms抖动,观看观众端视频画面和语音;

2.观众端上行加400ms抖动,观看观众端视频画面和语音。

6.CPU占用率

主播端:CPU不超过40%(iOS:iPhone6、安卓无指定机型)

观众端:CPU不超过30%(iOS:iPhone6、安卓无指定机型)

测试方法

1. iOS:非越狱手机连接mac机,用instrument录制CPU后使用脚本算出CPU,CPU占用率=(主进程+mediaserverd+backboard)/核数

2.Android: 通过cmd命令,进入命令行,输入adb shell top –m 10 >d:xx.txt命令行打印手机的CPU消耗参数,再用过脚本处理,提取出video和mediaserver的CPU消耗,两者相加的和就是音视频的CPU消耗。

7. 流量

视频直播时,观众端接收到的音视频数据大小跟上个版本相比,流量没有出现增加。

测试方法

Ios:

1.非越狱手机连接mac机,打开终端,输入:rvictl +手机identifier;

2.进入su模式,输入:tcpdump –i rvi0 –vv –s 0 –w xx.pcap;

3.运行3mins,再用wireshark打开文件,查看流量。

Android:

1. 安装抓包小工具:

2.程序开始运行后点击小工具并开始;

3.用wireshark打开生成的pcap文件,查看流量。

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