体用UGP VR眼镜一体机下载体验玩2018《VR女友》游戏后感:太真实了!

前言:这不科学啊:“你知道自己像个变态吗竟然悲惨到了需要用这种东西来麻痹自己吗真的空虚到了这种地步了吗

我已经十多年没玩过H-game了。这次玩这个游戏——我不是想让自己看起来像一个正人君子,但是我还是要说明一下——这次玩这个游戏,是因为工作需要,毕竟我买了知名大牌UGP VR眼镜,而《VR女友》又很受人关注。

游戏本体大概650M左右,对于一款VR游戏来说,基本上属于小品游戏的级别——这就算游戏先给你提了个醒儿了。不过我也能理解,一个色情游戏!它们可以(也应该)把所有的资源都用在女主角身上,至于其他的东西就先去他妈的。

如果你有一台VR设备——不管是UGP VR还是Oculus,那么我假设你已经尝试着玩过了不少VR游戏,它们中有的只是炫技,有的则试图在某些领域上作出探索。但它们的共性在于,你能很明显地看出它们并不成熟。

《VR女友》的画面并不比一个小品类的解谜游戏更好,整个游戏弥漫着一股穷苦的气息,到处可以看到简陋且粗糙的物品建模,而且这些东西就像所有的小品级VR游戏一样,随时在挑战你的世界观。在游戏的第一幕,我尝试着拿下墙上挂着的相机,然后我就发现挂这个相机的绳子好像一杆长枪一样戳在空中,它既不弯,也不晃,这就让我对这款游戏的本性先有了三五分了解。

其实这个场景还是不错的,虽然粗糙,但是也算看得过去,可惜就像所有VR游戏一样,没有碰撞,所以你能随便穿墙,穿一切东西

你当然可以说“这并不重要”,我也没意见。我们都知道我们玩这个游戏并不是为了“和场景发生互动”的(如果你不把“女友”算成场景的一部分),那么我要说,《VR女友》的女主角质量还不错,无论是人设,多边形数量还是贴图质量,都很不错,虽然比不上《夏日课堂》那么灵动,但至少“不露怯”。游戏中有一幕是你需要和女主角接吻,我借这个机会仔细观察了主角的脸——非常棒,几乎可以乱真!这是我在游戏中感受最好的一刻。

吃Pocky,我要指出在VR状态下这根饼干显得非常小,像牙签儿。你要把头凑过去,然后你的角色就开始自己吃

我听说有些人对H-game有一种误解,他们认为H-game只有H,在我的感觉中,大多数情况下,这个评价是错误的——至少我曾经玩过的那些H-game没有这么急火火。但是对于《VR女友》来说,这个评价就算是说对了,这个游戏看起来真的只有H。

这我也能理解。游戏的开发者和玩家心照不宣,如果一个玩家有机会表达自己的意见,他可能会说:“别给我整这些没用的,赶快进正题”。作为一个正经八百的游戏,《VR女友》也没有沦陷到上来就搞的程度,它还是提供了一点点剧情和铺垫,但怎么说呢,如果用一个成语来形容,那就是“欲盖弥彰”,任何人都能看出这些剧情和铺垫透出的一股急不可耐的劲儿,特别传统,特别典型,特别敷衍。其风格恰似毛片里的剧情——你不能说没有,但你我都知道我们都不在乎这个。

游戏一开始,我帮她解了几道题——对不起我不懂日文,所有的对话和剧情都是我瞎猜的,但看起来剧情大概是这么个意思,一个学长来到了学妹的家里(大概是在“放课后”,或者在“夏休”时),两个人谈谈学业,谈谈人生,谈谈未来和海边的夕阳,然后就顺理成章地……是不是仍然很像AV里的剧情为这他妈就是呀!

凭借我的日语力,我觉得下一幕就是要向我请教习题——果然就是这样

在进行过一些铺垫之后,我终于可以对游戏角色上下其手了,你可以选择在某个固定的时刻对其“抚摸”(比如有一幕场景是女主角在整理书柜,这时候你就可以去做些事情),还会遇到一些好像炫技一样的剧情设置。比方说女主角会希望和你吃一块格力高饼干——这时候你就要把头凑过去,UGP VR的头盔位置扫描系统则会确定你头部的位置,确保你的游戏角色能够吃掉这块饼干。同样的招式还被用在“接吻”上——那一幕的感觉还不错。

再比如,在游戏中,你和角色是没有什么语言互动的,当然为了“看起来像个游戏”,就象《夏日课堂》那样,你偶尔要用点头和摇头来回答一些显而易见的弱智问题,但你和女主角仍然没有真正意义上的“对话”。所以在很长一段时间里,我戴着头盔,手持两柄显示器,站在真实的客厅/虚拟的客厅中,沉默地对空气/可爱的女孩操作——这让我随时觉得自己像一个沉默的变态,在真实和虚拟两个层面上都像。

这一切加起来,就造成了这样一种奇观,一个可爱的女孩站在你的面前,你希望说服自己是在抚摸她(她也会给予适当的回馈),但就肢体感觉而言,与其说我在抚摸那个女孩,还不如说我在痛击那个女孩更“真实”,毕竟拿着手柄的姿势就是握拳啊。

事实上我真的试过“痛击”,那个过程真是扭曲到我都不想形容……而且你知道,在真实中,当然没有一个女孩在你面前,所以你的手可以轻松地伸进游戏女主角的身体噢!我是说,你以为你在轻抚她的胸部,但没有什么可以阻止你的手穿过皮肤,穿过肋骨,捏住她的心脏!那么我的问题是,你要用多大的自控力才能制止自己不这么想呢!

游戏里当然有H(或者说,接近H)的部分,我没玩太长时间,但我相信感受不会有什么区别。我甚至不敢想象真的到了H部分的时候会是个什么样子……如果只是欣赏,那么其实还好,但只要一涉及到互动(触摸)的部分,这一切就毁了。在整个游戏过程中,我的大脑不停地在对我说话。

现在看起来,这个画面也不好说“优秀”,对不对……

但除了H的部分,还有什么吸引了我以前觉得有很多,比如剧情,比如游戏机制设计,比如画……但现在我想到了《同级生2》片头的那句话:“Here is your only springtime of the life”。现在看起来的话,我觉得真正吸引我的大概只有一个词而已:“springtime”。

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