3ds Max–初学(1)软件使用基础操作

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Autodesk 3DS max help download帮助文档

1.软件怎么显示中文/p>

2.QWER

3.坐标归零小技巧:右键点击下箭头

4.视图缩放

5.单位设置

 

6.F4显示线框、F3切换线框/实体

7.G隐藏栅格

8.复制

 

9.角度捕捉切换 旋转角度大小控制

12.透明化显示 快捷键:alt+x

13.对齐方法

 

14.布尔运算/图形合并

15.视口配置alt+B

16.模型怎么变成黑色的了/p>

17.放样

18.得到物体内部视图

19.插件使用方式

20.如果软件崩溃了去哪找备份份怎么设置/p>

21.3Dsmax数据文件结构

22.摄像机

23.快速调整参考坐标系:alt+右键

24.想要直接在一个物体上建立一个物体可以勾选自动栅格

25.“拾取”配合“使用变换坐标中心”物体绕参考物旋转,搭配角度捕捉获得多个

26.子物体的对齐可以使用轴约束配合捕捉

27.使用间隔工具沿着路径分布复制物体

29.智能选择/得到选定线的点:ctrl+点/线/面

30.隐藏 快捷键 alt+h 调回在面板里

31.路径的快捷键:shift 可以快速选取一圈儿


Autodesk 3DS max help download帮助文档

https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/downloads/content/download-and-install-3ds-max-product-help.html

1.软件怎么显示中文/h2>

1.点击开始菜单

2.找到3ds Max 2018-Simplified Chinese的图标(点开就是中文版)

3.右键点击图标,打开文件所在位置

4.右键点击弹出文件中夹所显示的3ds Max 2018-Simplified Chinese的图标,选择发送到-桌面快捷方式

5.下次就可以点击这个桌面快捷方式打开中文版了


2.QWER

Q  选择:点选 鼠标左键拉出虚线框框选 

               加选 ctrl+左键 减选 alt+左键 全选 ctrl+a

               多次按Q可切换选择框

W 选择并移动 :跟Q差不多,多加了移动功能

E:旋转

R:缩放


3.坐标归零小技巧:右键点击下箭头

注意如果是在缩放情况,xyz表示的是长宽高,也是可以归零的!


4.视图缩放

在右下角的八个小图标

1.缩放:快捷键:鼠标滑轮

2.缩放所有视图

3.最大化显示选定物体 快捷键:z

4.所有视图最大化显示选定物体

5.视野 固定视角缩放

6.平移视图 快捷键:鼠标滑轮按住

7.围绕子对象 围绕选中物体进行视图旋转 快捷键:alt+鼠标滑轮按住

8.最大化视图切换 快捷键:alt+w


5.单位设置

在自定义的单位设置下,显示单位比例用于显示大小后面跟着的cm/mm,而系统单位比例则是肉眼看到的和实际大小的比例。

 


6.F4显示线框、F3切换线框/实体

7.G隐藏栅格

8.复制

1.ctrl+v

复制:没有关系

实例:相互影响 使唯一可以取消关联!

参考:没有自己的属性,实例和原型改变也会改变。

2.shift复制

3.阵列变换:工具-阵列

红框中第一行是xyz,每隔多久产生一个物体

第二行是旋转,每一个的旋转角度

第三行是缩放,每一个的缩放角度

 


9.角度捕捉切换 旋转角度大小控制

快捷键A 右键点击图标设置


1.点击物体-修改-修改器列表-选择弯曲/锥化/扭曲

限制效果:橘色上线为限制上线,下线为限制下线,理解为开始应用的上下界

例子:旋转楼梯、桥墩、冰淇淋

注意,没有出现效果是因为物体的分段不够

FFD(圆柱体)应用到球体上,选择与图形一致可贴合


选择点,右键-bezier角点/bezier/角点/平滑

在线段上添加点:选择点-优化-在线段上点击

两条线段合并:点击一个线段-附加-点击另外一个

两个点的合并:选中两个点-焊接

圆角:选中点-几何体-圆角,可以得到圆角效果

轮廓:选中点-几何体-轮廓,可以得到线条外画一圈的图形

画直线方法:线段-点击第一个点-松开-按住shift拉出第二个点

车削注意焊接内核和修改对齐方式

字符相交检查:实用程序-图形检查,红色的方点意味错误/避免线相交,但是修改会很卡

倒角剖面:拾取的剖面封口是边框,不封口是一个有边框的平面

得到线段的中点:使用拆分

使用选择中心可以在缩放时以中心为缩放点

 


12.透明化显示 快捷键:alt+x

13.对齐方法

选中需要移动物体-点击对齐-点击参考物体

 


14.布尔运算/图形合并

图形合并:用作投影,可调节投影图形挤出效果

15.视口配置alt+B

16.模型怎么变成黑色的了/h2>

法线反了,点下翻转法线的选项

17.放样

18.得到物体内部视图

修改器-法线-翻转法线-物体右键-对象属性-背面消隐

19.插件使用方式

C:Program Files (x86)AutodeskAutodesk Desktop Appplugins(不一定的,主要是Program Files/Program Files (x86)下面Autodesk下面的文件夹找到plugins,插件的后缀一般是.dlt/.dlo,放入plugins文件夹 即可使用)


20.如果软件崩溃了去哪找备份份怎么设置/h2>

C:UsersHPDocuments3dsMaxautoback(文档下面)

备份怎么设置:自定义-首选项设置-文件-自动备份


21.3Dsmax数据文件结构

1.max文件:向下单向兼容(2018保存成2015版本)

2.贴图文件:建议与max文件放于同一目录

实用程序-资源收集器-输出路径-浏览-选取文件夹 然后资源就会在这个文件夹中保存

3.其他文件:ies、uvw、bip等文件,vary proxy建立整理在子目录中。

归档


22.摄像机

快捷键:c 

怎么在视图里看到渲染里的场景大小hift+F显示安全框

23.快速调整参考坐标系:alt+右键

24.想要直接在一个物体上建立一个物体可以勾选自动栅格

25.“拾取”配合“使用变换坐标中心”物体绕参考物旋转,搭配角度捕捉获得多个

26.子物体的对齐可以使用轴约束配合捕捉

27.使用间隔工具沿着路径分布复制物体

29.智能选择/得到选定线的点:ctrl+点/线/面

30.隐藏 快捷键 alt+h 调回在面板里

31.路径的快捷键:shift 可以快速选取一圈儿

32.delete删除和backspace删除的区别

delete删除相关点线面

backspace只删除点/线,其他还在

ctrl+backspace删除点+线,其他还在

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