这篇文章,是关于整洁代码函数书写的一些准则。
一、引言
以下引言的内容,有必要伴随这个系列的每一次更新,这次也不例外。
但我们知道,很多时候,理想很丰满,现实很骨感,也知道人在江湖,身不由己。因为项目的紧迫性,需求的多样性,我们无法时时刻刻都写出整洁的代码,保持自己输出的都是高质量、优雅的代码。
但若我们理解了代码整洁之道的精髓,我们会知道怎样让自己的代码更加优雅、整洁、易读、易扩展,知道真正整洁的代码应该是怎么样的,也许就会渐渐养成持续输出整洁代码的习惯。
而且或许你会发现,若你一直保持输出整洁代码的习惯,长期来看,会让你的整体效率和代码质量大大提升。
而其实,最好应该缩短成如下的样子:
总之,十行以内是整洁的函数比较合适的长度,若没有特殊情况,我们最好将单个函数控制在十行以内(这个问题比较两级,主要看个人喜好)。
评论区有一些讨论,也放到正文来吧。
“函数是否应该足够短小,算是《代码整洁之道》中最具争议的议题之一。
书写短小函数的时候,其实我们不要忽略一点,那就是,函数名名称本身就具描述性。短小的函数构成,如果要追根溯源了解内部实现,自然需要一层层找到最终的实现。但若是想大致知道这个函数到底做了什么,结合这个短小函数体内具描述性的一些函数名,应该也就一目了然了。试想,当你眼前的这个函数是几十上百上千行的庞然大物的时候,你能做到一眼就一目了然,将其大概做了什么了然于心吗数短小的一方面优点,在这里就体现出来了。
函数应该短小这个议题,仁者见仁智者见智,在实际编码过程中任何人都很难做到严格遵守,但大的方向,若想写出整洁的代码,应该去向短小的函数靠拢,对吧
2 单一职责
函数应该只做一件事情。只做一件事,做好这件事。
设计模式中有单一职责原则,我们可以把这条原则理解为代码整洁之道中的函数单一职责原则。
要判断函数是不是只做了一件事情,还有一个方法,就是看能否再拆出一个函数,该函数不仅只是单纯地重新诠释其实现。
3 命名合适且具描述性
“如果每个例程都让你感到深合己意,那就是整洁的代码。”要遵循这一原则,大半工作都在于为只做一件事的小函数取个好名字。函数越短小,功能越集中,就越便于取个好名字。
别害怕长名称。长而具有描述性的名称,比短而令人费解的名称好。而且长而具有描述性的名称,比描述性的长注释要好。且选择描述性的名称能理清你关于模块的设计思路,并帮你改进之。当然,如果短的名称已经足够说明问题,还是越短越好。
命名方式要保持一致。使用与模块名一脉相承的短语、名词和动词给函数命名。比如,includeSetupAndTeardownPages,includeSetupPages, includeSuiteSetupPage, and includeSetupPage等。这些名词使用了类似的措辞,依序讲述一个故事,就是是比较推崇的命名方式了。
4 参数尽可能少
最理想的函数参数形态是零参数,其次是单参数,再次是双参数,应尽量避免三参数及以上参数的函数,有足够的理由才能用三个以上参数(多参数函数)。
函数参数中出现标识符参数是非常不推崇的做法。有标识符参数的函数,很有可能不止在做一件事,标示如果标识符为true将这样做,标识符为false将那样做。正确的做法应该将有标识符参数的函数一分为二,对标识符为true和false分别开一个函数来处理。
5 避免重复
重复的代码会导致模块的臃肿,整个模块的可读性可能会应该重复的消除而得到提升。
其实可以这样说,重复可能是软件中一切邪恶的根源,许多原则与实践规则都是为控制与消除重复而创建的。仔细想一想,面向对象编程是如何将代码集中到基类,从而避免了冗余的。而面向方面编程(Aspect Oriented Programming)、面向组件编程(ComponentOriented Programming)多少也是消除重复的一种策略。这样看来,自子程序发明以来,软件开发领域的所有创新都是在不断尝试从源代码中消灭重复。
重复而啰嗦的代码,乃万恶之源,我们要尽力避免。
四、范例
有必要贴出一段书中推崇的整洁代码作为本次函数书写准则的范例。
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