一、常见控件的使用方法
使用android:layout_width指定了控件的宽度,
使用android:layout_height指定了控件的高度
Android中所有的控件都具有这两个属性,可选值有三种match_parent、fill_parent和wrap_content,其中match_parent和fill_parent的意义相同,现在官方更加推荐使用match_parent。match_parent表示让当前控件的大小和父布局的大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小。wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前控件的大小。
Android控件的可见属性。所有的Android控件都具有这个属性,可以通过android:visibility进行指定,可选值有三种,visible、invisible和gone。visible表示控件是可见的,这个值是默认值,不指定android:visibility时,控件都是可见的。invisible表示控件不可见,但是它仍然占据着原来的位置和大小,可以理解成控件变成透明状态了。gone则表示控件不仅不可见,而且不再占用任何屏幕空间。我们还可以通过代码来设置控件的可见性,使用的是setVisibility()方法,可以传入View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE三种值。
android:background用于为布局或控件指定一个背景,可以使用颜色或图片来进行填充。
1、TextView
主要用于在界面上显示一段文本信息。
android_gravity=“center”//指定文字的对齐方式
使用android:gravity来指定文字的对齐方式,可选值有top、bottom、left、right、center等,可以用“|”来同时指定多个值,这里我们指定的”center”,效果等同于”center_vertical|center_horizontal”,表示文字在垂直和水平方向都居中对齐。
android:textSize=“24sp”//指定文字的大小
android:textColor=”#00ff00″//指定文字的颜色
当然TextView中还有很多其他的属性,这里我就不再一一介绍了,需要用到的时候去查阅文档就可以了。
2、Button
Button是程序用于和用户进行交互的一个重要控件。
然后我们可以在MainActivity中为Button的点击事件注册一个监听器,如下所示:
这样每当点击按钮时,就会执行监听器中的onClick()方法,我们只需要在这个方法中加入待处理的逻辑就行了。如果你不喜欢使用匿名类的方式来注册监听器,也可以使用实现接口的方式来进行注册,代码如下所示:
这两种写法都可以实现对按钮点击事件的监听,至于使用哪一种就全凭你喜好了。
3、EditText
可以看到,EditText中显示了一段提示性文本,然后当我们输入任何内容时,这段文本就会自动消失。不过随着输入的内容不断增多,EditText会被不断地拉长。这时由于EditText的高度指定的是wrap_content,因此它总能包含住里面的内容,但是当输入的内容过多时,界面就会变得非常难看。我们可以使用android:maxLines属性来解决这个问题。
android:maxLines=“2”//指定了EditText的最大行数为两行,这样当输入的内容超过两行时,文本就会向上滚动,而EditText则不会再继续拉伸
4、ImageView
ImageView是用于在界面上展示图片的一个控件,通过它可以让我们的程序界面变得更加丰富多彩。
android:src=”@drawable/ic_launcher”//给ImageView指定了一张图片
5、ProgressBar
ProgressBar用于在界面上显示一个进度条,表示我们的程序正在加载一些数据。
style=”ndroid:attr/progressBarStyleHorizontal”//执行ProgressBar的样式为水平进度条
android:max=“100”//设置水平进度条的最大值
ProgressBar还有几种其他的样式,你可以自己去尝试一下。
6、AlertDialog
AlertDialog可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此一般AlertDialog都是用于提示一些非常重要的内容或者警告信息。比如为了防止用户误删重要内容,在删除前弹出一个确认对话框。
7、ProgressDialog
ProgressDialog和AlertDialog有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽掉其他控件的交互能力。不同的是,ProgressDialog会在对话框中显示一个进度条,一般是用于表示当前操作比较耗时,让用户耐心地等待。
二、详解四种基本布局
布局是一种可用于放置很多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面。当然,布局的内部除了放置控件外,也可以放置布局,通过多层布局的嵌套,我们就能够完成一些比较复杂的界面实现,示意图3.15很好地展示了它们之间的关系。
可以看到,我们所用的所有控件都是直接或间接继承自View的,所用的所有布局都是直接或间接继承自ViewGroup的。View是Android中一种最基本的UI组件,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件,因此,我们使用的各种控件其实就是在View的基础之上又添加了各自特有的功能。而ViewGroup则是一种特殊的View,它可以包含很多的子View和子ViewGroup,是一个用于放置控件和布局的容器。
引入布局
例子: 使用这种方式,不管有多少布局需要添加标题栏,只需一行include语句就可以了。
创建自定义控件
引入布局的技巧确实解决了重复编写布局代码的问题,但是如果布局中有一些控件要求能够响应事件,我们还是需要在每个活动中为这些控件单独编写一次事件注册的代码。比如说标题栏中的返回按钮,其实不管是在哪一个活动中,这个按钮的功能都是相同的,即销毁掉当前活动。而如果在每一个活动中都需要重新注册一遍返回按钮的点击事件,无疑又是增加了很多重复代码,这种情况最好是使用自定义控件的方式来解决。
例子:
新建TitleLayout继承自LinearLayout,让它成为我们自定义的标题栏控件,代码如下所示:
在构造函数中需要对标题栏布局进行动态加载,这就要借助LayoutInflater来实现了。通过LayoutInflater的from()方法可以构建出一个LayoutInflater对象,然后调用inflate()方法就可以动态加载一个布局文件,inflate()方法接收两个参数,第一个参数是要加载的布局文件的id,这里我们传入R.layout.title,第二个参数是给加载好的布局再添加一个父布局,这里我们想要指定为TitleLayout,于是直接传入this。
现在自定义控件已经创建好了,然后我们需要在布局文件中添加这个自定义控件,修改activity_main.xml中的代码,如下所示:
添加自定义控件和添加普通控件的方式基本是一样的,只不过在添加自定义控件的时候我们需要指明控件的完整类名,包名在这里是不可以省略的。
重新运行程序,你会发现此时效果和使用引入布局方式的效果是一样的。
然后我们来尝试为标题栏中的按钮注册点击事件,修改TitleLayout中的代码,如下所示:
四、最常用和最难用的控件——ListView
ListView绝对可以称得上是Android中最常用的控件之一,几乎所有的应用程序都会用到它。由于手机屏幕空间都比较有限,能够一次性在屏幕上显示的内容并不多,当我们的程序中有大量的数据需要展示的时候,就可以借助ListView来实现。ListView允许用户通过手指上下滑动的方式将屏幕外的数据滚动到屏幕内,同时屏幕上原有的数据则会滚动出屏幕。相信你其实每天都在使用这个控件,比如查看手机联系人列表,翻阅微博的最新消息等等。
1、ListView的简单用法
既然ListView是用于展示大量数据的,那我们就应该先将数据提供好。这些数据可以是从 上下载的,也可以是从数据库中读取的,应该视具体的应用程序场景来决定。
不过,数组中的数据是无法直接传递给ListView的,我们还需要借助适配器来完成。Android中提供了很多适配器的实现类,其中我认为最好用的就是ArrayAdapter。它可以通过泛型来指定要适配的数据类型,然后在构造函数中把要适配的数据传入即可。ArrayAdapter有多个构造函数的重载,你应该根据实际情况选择最合适的一种。这里由于我们提供的数据都是字符串,因此将ArrayAdapter的泛型指定为String,然后在ArrayAdapter的构造函数中依次传入当前上下文、ListView子项布局的id,以及要适配的数据。注意我们使用了android.R.layout.simple_list_item_1作为ListView子项布局的id,这是一个Android内置的布局文件,里面只有一个TextView,可用于简单地显示一段文本。这样适配器对象就构建好了。
最后,还需要调用ListView的setAdapter()方法,将构建好的适配器对象传递进去,这样ListView和数据之间的关联就建立完成了。
可以通过滚动的方式来查看屏幕外的数据。
2、定制ListView的界面
——例子见原书3.5.2——
3、提升ListView的运行效率
之所以说ListView这个控件很难用,就是因为它有很多的细节可以优化,其中运行效率就是很重要的一点。目前我们ListView的运行效率是很低的,因为在FruitAdapter的getView()方法中每次都将布局重新加载了一遍,当ListView快速滚动的时候这就会成为性能的瓶颈。
仔细观察,getView()方法中还有一个convertView参数,这个参数用于将之前加载好的布局进行缓存,以便之后可以进行重用。
可以看到,现在我们在getView()方法中进行了判断,如果convertView为空,则使用LayoutInflater去加载布局,如果不为空则直接对convertView进行重用。这样就大大提高了ListView的运行效率,在快速滚动的时候也可以表现出更好的性能。
不过,目前我们的这份代码还是可以继续优化的,虽然现在已经不会再重复去加载布局,但是每次在getView()方法中还是会调用View的findViewById()方法来获取一次控件的实例。我们可以借助一个ViewHolder来对这部分性能进行优化,修改FruitAdapter中的代码,如下所示:
我们新增了一个内部类ViewHolder,用于对控件的实例进行缓存。当 convertView为空的时候,创建一个ViewHolder对象,并将控件的实例都存放在ViewHolder里,然后调用View的setTag()方法,将ViewHolder对象存储在View中。当 convertView不为空的时候则调用View的getTag()方法,把ViewHolder重新取出。这样所有控件的实例都缓存在了ViewHolder里,就没有必要每次都通过 findViewById()方法来获取控件实例了。
通过这两步的优化之后,我们ListView的运行效率就已经非常不错了。
4、ListView的点击事件
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