lol2.27服务器维护,lol2月27日维护公告

lol2月27日维护公告的内容还是比较多的。接下来小编就来为大家介绍一下lol2月27日维护内容有什么吧。小编觉得大家肯定会期待维护后的游戏效果的。

停机时间:2014年2月27日0点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

客户端更新

游戏模式

新增全新模式-六杀争夺战,我们将限时开启。开启时间为:2月27日至3月8日

六杀争夺战是基于召唤师峡谷地图上的一种新游戏模式,在这个游戏模式下,蓝方和紫方会各有六名召唤师进入对局。只有 10级或以上的召唤师才能参与战斗。该模式的胜利条件与常规的5对5召唤师峡谷是一样的。

参加六杀争夺战的方式如下:

1. 点击主界面上的PLAY按钮,选择玩家对战,再选择六杀争夺战,即可进入匹配队列,寻找一同游戏的队友或对手。

通告栏

对于服务器状态来说,《英雄联盟》的通告栏是一个非常重要的发布工具,因此我们对它进行了升级,好让它能更好、更快且更清楚地发布信息。

更新了通告栏,来掌控更多服务器状态信息,同时也将提供更多必要的信息

现在,系统通知的入口位于PLAY按钮的左边,点击入口后,会展开并展示最近的几条系统通知,如下图所示:

按钮移除

了解更多背景故事”按钮已被从《英雄联盟》客户端的前端移除

视野系统

对游戏内视野系统进行改进,是我们当前的重要处理事项之一,因此玩家们以后将会看到更多有关视野系统的更新。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当多个单位在同一个草丛时,有时会无法看到其他单位,即使他们就在你的视野范围内

此外,我们已经在对抗小地图的视野BUG的长期战役中取得了一些成果。完全解决这个问题,将是一个更加浩大的工程,但这些改动应该可以显著改善现在的情况了。

修复了若干小地图的视觉BUG。虽然还没有完全修复,但总体上还是改进了很多东西

综合

我们仍在不断地全面更新《英雄联盟》的视觉保真度!在这个补丁中,我们优化了一些图标和技能。

图标更新

以下图标已得到更新:

众星之子 索拉卡的技能图标

寒冰射手 艾希的技能图标

粒子效果更新

以下召唤师技能已得到更新:

闪现(粒子效果和音效)

洞察(粒子效果和音效)

幽灵疾步(粒子效果)

重生(粒子效果)

重做

被动:法力澎湃

每过12秒,你的下一次普通攻击就会恢复30~195法力值。这个数值会随着英雄等级的成长而提高。

效果:攻击敌方英雄时,恢复的法力值翻倍。

W毁灭之眼

范围伤害和减速:引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180 (+0.6*法术强度)魔法伤害和10%减速效果

区域中心:区域中心的敌人会受到90/135/180/225/270 (+0.9*法术强度)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%

冷却时间:14/13/12/11/10秒

法力消耗:70/80/90/100/110

施法距离:1000

R奥术仪式

大招:泽拉斯固定在原地,并获得3发奥术弹幕。这种射程极远的弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300 (+0.43*法术强度)魔法伤害。泽拉斯可以提前取消掉这个效果。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。

冷却:130/115/100秒

法力消耗:全等级100

施法距离:3200/4400/5600

被动-水晶能量

效果:不变

W水晶蝎甲

冷却时间:从18秒降低至16秒

移动速度加成:从15/17/19/21/23%提升至16/20/24/28/32%(现在,移动速度会在头3秒里逐步提升)

基础护盾生命值及法术强度收益系数:从70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)提升至80/135/190/245/300 (+0.8*法术强度)

效果:不再提供攻击速度加成

R晶状毒刺

束缚时机:现在,晶状毒刺会在前摇动画期间对目标施加束缚效果

语音:斯卡纳将不再用他的抓人台词(“抓到你了!”)提前进行庆祝,而是成功抓住目标后才会使用抓人台词。

英雄

E鹰击长空

冷却时间:从全等级60秒降低至60/55/50/45/40

每次击杀的额外赏金:从1/2/3/4/5改为全等级3

Q染病屠刀

弹道宽度:从80降低至60

Q憎恨之刺

弹道速度:重新调整了弹道速度,在打击近处目标时更加可靠了(现在,此技能的初始弹道速度很高,然后随着弹道移动距离的增加而降低)

Q清算

法术强度收益系数:从1.0降低至0.6

R神圣庇护

法力消耗:从100/75/50降低至0

E勇往直前

护盾生命值:从70/100/130/160/190提升至90/120/150/180/210

Q纵火盛宴

视觉更新:技能效果已得到更新

[-]疾风剑豪 亚索

现在,亚索在移动时能产生更多剑意值,而【E踏前斩】产生的剑意值变少。我们也降低了【R狂风绝息斩】的施法距离。

我们在上个补丁里对亚索做了一些综合性能方面的改动,但随着玩家开始熟练掌握亚索的用法,我们见识到了他在得到最大效率的使用时,到底有多强。我们检查了一些地方,可以在不弄乱亚索的核心玩法的前提下,对他的威力进行些许削弱。我们也不乐于看到亚索在很远的地方就能用【R狂风绝息斩】接上队友的先手。

Q斩钢闪

视觉:现在,当斩钢闪的旋风烈斩可以使用时,会在亚索身边被动地显示一个距离指示器

R狂风绝息斩

施法距离:从1300降低至1200

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:狂风绝息斩的实际施法距离有时会超出预设的最大施法距离

被动-一触即发

基础伤害:从20/27/34/41/48/56/64/72/80/88/96/105/114/123/132/141/150/160 (基础值为20,1-5级时每升一级+7,6-11级时每升一级+8,12-17时每升一级+9,18级时+10)改为 20/24/28/32/36/40/48/56/64/72/80/88/100/112/124/136/148/160(基础值为20,1-6级时每升一级+4,7-12级时每升一级+8,13-18级时每升一级+12)

法术强度收益系数:1-6级时为0.25,7-12级时为0.3,13-18级时为0.35。

[-]暗影之拳 阿卡丽

[-]蜘蛛女皇 伊莉丝

[-]琴瑟仙女 娑娜

[-]迅捷斥候 提莫

技能特效:修复了一个BUG,该BUG曾导致【E毒性射击】能触发诸如“贡品”和“法术编织”等技能特效

守望者铠甲

唯一被动—寒铁

减速BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致:安妮的提伯斯,玛尔扎哈的虚灵和伊莉丝的小蜘蛛不受这个减速效果的影响。

耐久

作为一个天赋,“耐久”比同列的其它天赋强太多了——尤其是在你买到第一个加生命值的大件后——因此我们让它变得更加靠近基准线了。

生命回复/5秒:从已损失生命值的0.7%/1.35%/2% 降低至已损失生命值的0.35%/0.675%/1%

召唤师峡谷

以下改动仅针对召唤师峡谷

Q品尝恐惧

孤立无援的伤害加成:从45%降低至35%

进化扩张利爪

基于已损失生命值的伤害:从8%降低至6%

已知问题:

1. 邀请好友游戏时,好友接受邀请后可能存在卡顿问题,请您耐心等待,不影响游戏正常功能。2. 鼠标拉伸游戏平台窗口后,可能会出现鼠标变成边框拉伸样式,您可以尝试重新拉伸游戏窗口恢复到正常样式,不影响游戏正常功能。

温馨提示:使用第三方软件可能造成游戏客户端黑屏、崩溃。

大家现在都知道了吧。

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