文章目录
- 包
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- 如何创建/li>
- 常见的系统包
- 一、包访问控制权限
- 二、继承
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- 1.通过关键字extends
- 2.继承的意义/li>
- 注意
- 三、protected 关键字
- 四、组合
- 五、super关键字
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- 打印顺序
- 六、多态
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- 1.向上转型
- 2.向下转型
- 3.运行时绑定
- 注意:重写时:
-
- 4.多态的好处/li>
- 七、抽象类
- 注意:
- 八、接口
- 注意:
-
- 常见的3个接口
- 1、Comparable
- 2、Comparator
- 3、Cloneable
- 总结
包
为了类的唯一性
如何创建/h2>
常见的系统包
- java.lang:系统常用基础类(自动导入)。
- java.lang.reflect:java 反射编程包。
- java.net:进行 络编程开发包。
- java.sql:进行数据库开发的支持包。
- java.util:是java提供的工具程序包(集合类等) 。
- java.io:I/O编程开发包。
一、包访问控制权限
一个类在同一个包下才可以访问
二、继承
1.通过关键字extends
A extends B
B指基类/父类/超类
A指子类/派生类
A包含B中的所有东西
2.继承的意义/h2>
代码的重复使用
问题1:子类继承父类,都继承了什么br> 答:继承了所有的内容,除了构造方法,包含由private修饰的,但是不能在子类访问。
问题2:什么时候把关系设置为继承br> 答:当B是A的一种时。eg:A is a B
注意
- Java是单继承的,即只能extends一个类。若要解决单继承问题,则要引入接口。
- 若类不想被继承:加 final 关键字
eg:
三、protected 关键字
- 对于类的调用者来说, protected 修饰的字段和方法是不能访问的
- 对于类的 子类 和 同一个包的其他类 来说, protected 修饰的字段和方法是可以访问的
访问修饰限定符 | 访问权限 |
---|---|
private | 同一包中的同一类中访问 |
default | 同一包中访问 |
protected | 同一包中、不同包中的子类(继承)访问 |
public | 同一包中、不同包中访问 |
private 访问权限最小,public 访问权限最大
四、组合
组合和继承类似,也是一种表达类之间关系的方式
可以达到代码重用的效果
B是A的一部分。eg:A has a B
五、super关键字
super :代表父类对象的引用
子类继承父类,子类构造的时候,需要首先要帮助父类进行构造
问题:怎么帮助构造br> 答:在子类的构造方法内部,调用父类的构造方法
所以,构造方法不是被继承的,而是在子类显示被调用的。
super 不能放在静态 static 当中
打印顺序
静态的代码块(父类、自己)
父类的实例代码块
父类的构造方法
自己的实例代码块
自己的构造方法
自己的静态代码块(父类的静态代码块不再执行)
…………
六、多态
什么是多态br> 发生有两个前提:①发生向上转型②运行时绑定
多态是一种思想,一个父类引用可以引用不同的子类对象,通过这一个父类引用可以调用同一个方法,表示不同的行为方式,在这个过程中,发生了多态
1.向上转型
父类的引用:引用了子类的对象
向上转型发生的时机:
①直接幅值
②方法传参
③方法返回值
2.向下转型
父类对象转成子类对象
一般不用,不安全
instanceof关键字:
A instanceof B表示:A是否是B的实例,即A之前是否引用了B这个对象
3.运行时绑定
编译时,应该为父类的方法,运行时,绑定了父类的同一个方法
前提条件:
①向上转型
②通过父类的引用调用父类和子类同名的覆盖方法
发生重写:
(在继承关系上)
- 方法名相同
- 参数列表相同
- 返回值相同
注意:重写时:
- 子类的访问权限一定要大于等于父类的访问权限
- 要重写的方法一定不是 static 方法
- 要重写的方法一定不是被 final 修饰
4.多态的好处/h2>
- 类的调用者对类的成本降低
- 能够降低代码的“圈复杂度”,避免使用大量的if-else
- 可扩展能力更强
七、抽象类
包含抽象方法的类
abstract关键字
注意:
- 抽象类不能实例化
- 在抽象类当中,可以有和普通类一样的数据成员和方法
- 抽象类可以被继承,可以发生向上转型
- 当一个普通类继承了一个抽象类,那么当前的普通类一定要重写抽象类当中的抽象方法
- 当普通类A继承了抽象类,且不想实现抽象类的抽象方法,那么这个普通类可以被修改为抽象类A,此时就不需要进行实现
- 当普通类B继承了抽象类A,此时就要实现这个抽象方法了
- 抽象方法不能被private修饰,因为抽象方法就是用来被重写的
- 抽象类出现的最大意义是为了被继承
八、接口
使用关键字interface修饰
注意:
- 接口当中的方法(默认为),不能有具体实现
- 接口当中的成员变量(默认为),必须在定义同时初始化
- JDK1.8引入新特性,default修饰的方法,可以有具体的实现
- 接口不可以进行实例化
- 类和接口的关系 implements
- 一个类可以实现多个接口
- 一个类可以继承一个类的同时实现多个接口
- 接口可以扩展多个接口
举例:

有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类,而只关注某个类是否具备某种能力。
常见的3个接口
1、Comparable
对于Comparable接口来说,一般是用在类的内部的
class Student implements ComparableStudent>{ private String name; private int score; public Student(String name, int score) {this.name = name;this.score = score; } @Override public String toString() {return "Student{" + "name='" + name + ''' + ", score=" + score + '}'; } @Override public int compareTo(Student o) {if(this.score>o.score){ return 1;}else if(this.score==o.score){ return 0;}else{return -1;} }}public class TestDemo2 { public static void main(String[声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!