根据 络资源整理的公司软件系统编程规范,各开发人员予以执行此规范。
1. 前言
为确保系统源程序可读性,从而增强系统可维护性,兹制定下述编程规范,以规范系统各部分编程。系统继承的其它资源中的源程序也应按此规范作相应修改。
2. 试用范围
3. 命名规范
3.1 公共约定
? 命名指系统中对源文件名、方法、目录、包、数据库表名、数据库字段等的命名。
? 系统所用的命名都使用英文缩写来表达。
? 命名的组成方式为:前缀+{命名词素缩写},前缀表达出命名的用途,如数据库表等。
? 命名的前缀由项目组确定。
? 除系统公共维护对象外的其他对象,命名全部用小写。一种方式用“_”作连接符,另一种方式是词素的第一个字母大写直接连接在一起。在本规范中,数据库名、数据库字段名采用第一种方式,其余采用第二种方式。
? 使用可以准确说明变量/字段/类/接口/包等的完整的英文描述符。例如,采用类似 firstName,listAllUsers 或 CorporateCustomer 这样的名字,严禁使用汉语拼音及不相关单词命名。
? 采用大小写混合,提高名字的可读性。一般应该采用小写字母,但是类和接口的名字的首字母,以及任何中间单词的首字母应该大写。包名全部小写。
? 尽量少用缩写,但如果一定要使用,当使用公共缩写和习惯缩写等,如实现(implement)可缩写成impl,经理(manager)可缩写成mgr等,具体参看下表,严禁滥用缩写。
? 避免使用长名字(最好不超过 25 个字母)。
? 避免使用数字,但可用2代替to,用4代替for等,如:go2Jsp。
3.2 文件、包
? 文件名当与其类严格相同,所有单词首字母大写。
? 包名一般以项目或模块名命名,少用缩写和长名,一律小写。
? 基本包:com.czpost,所有包、文件都从属于此包。
包名按如下规则组成:
[基本包].[项目名].[模块名].[子模块名]…
如:
com.czpost.eims
com.hepost.eims.until…
? 不得将类直接定义在基本包下,所有项目中的类、接口等都当定义在各自的项目和模块包中。
3.3 类、接口命名规范
? 所有单词首字母大写。使用能确切反应该类、接口含义、功能等的词。一般采用名词。
? 接口可带I前缀或able、ible、er等后缀。
3.4 方法命名规范
方法的命名应采用完整的英文描述符,大小写混合使用:所有中间单词的第一个字母大写。法名称的第一个单词常常采用一个有强烈动作色彩的动词。
取值类使用get前缀,设值类使用set前缀,判断类使用is(has)前缀。
例: getName()
setSarry()
isLogon()
例:public void replace(String sourceStr,String oldStr, String newStr)
{
……..
}
3.5 常量
采用完整的英文大写单词,在词与词之间用下划线连接,如:DEFAULT_VALUE
3.6 变量和参数
变量建议采用匈牙利命名法,词素规则见“公共约定”
ü 整型变量(包括int,short,long):以 n 开头,例如:long nCredNum;
ü 浮点型变量(包括float,double):以 f 开头,例如:double fTranAmt;
ü 字符变量:以 c 开头,例如:char cPageFlag;
ü 日期型变量:以d开头,例如:datedToday;
ü 布尔型变量:以is开头,例如:booleanisFlag;
ü 字符串变量:以 s 开头,例如:char sPageNo[2+1];
ü 全局变量:以g开头结合数据的类型,例如:char gsBankNo[10+1];
ü 静态变量:静态变量在文件中同样是全局变量,命名规则同全局变量。
ü 系统级变量:系统级变量同样是全局变量,以 ‘_’开头结合数据的类型。
例如:char _sBankNo[10+1] 没有‘g’。
临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。
3.7 组件/部件
应采用完整的英文描述符命名组件(接口部件),遵循匈牙利命名法则
如:btnOK,lblName。
ü 按钮变量 btn+Xxxxxxx 例如:btnSave, btn Exit, btnPrint等
ü 题标变量 lbl+Xxxxxxxx 例如:lblName, lblSex等
对象类型 前缀
Canvas cvs
CheckBox chk
Image img
List lst
Choice chc
Dialog dlg
Event evt
Frame frm
Menu menu
Panel pnl
TextArea txa
TextField txf
3.8 集合
一个集合,例如数组和矢量,应采用复数命名来表示队列中存放的对象类型。命名应采用完整的英文描述符,名字中所有非开头的单词的第一个字母应大写,适当使用集合缩写前缀。如:
Vector vProducts = new Vector(); //产品向量
Array aryUsers = new Array(); //用户列表
3.9 神秘的数
程序里经常会用到一些量,它是有特定的含义的,把神秘的数定义为一个常量。注意这个常量的命名应该能表达该数的意义,并且应该全部大写,以与对应于变量的标识符区别开来。例如50这个数,可以定义为一个名为NUM_OF_EMPLOYEES的常量来代替。
3.10 其他
命名时应使用复数来表示它们代表多值。如:orderItems。
3.11 异常类
异常类名由表示该异常类型的单词和Exception组成,如ActionException。
异常实例一般使用e、ex等,在多个异常时使用该异常名或简写加E,Ex等组成,如:
SQLEx
ActionEx
3.12 数组命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer;
而不是
byte buffer[];
4. 数据库规范
设计数据库,主要使用PowerDesigner工具。设计物理数据模型(PDM文件),这时需要定义一个工程项目的数据字段域,定义字段域有一个好处就是以后设计数据表时,字段的类型可以选择用域中定义好的类型,更改了域的类型信息,表中与域引用相关的字段信息也相应改变,这样方便修改字段,也统一了字段类型和长度。定义好域之后,就可以设计数据表以及字段了。设计完表,可以选择导出的数据库类型,并生成建数据和建表的sql,再通过数据库连接工具执行sql语句,一个工程项目的数据库就建立好了。数据开发需要定义一套简明扼要的规范。
规范中应包括三个部分:编码的规范、字段类型长度的定义、表设计的特殊说明。
4.1 编码的规范
编码主要是要注意编码的前后缀,以便看到编码则知道是什么类型。给各个表与字段编码时,尽量保持编码的长度在20个字符以内,编码要求有一定意义,并且易懂。
ü 前缀与命名词素间用下划线分隔。
ü 命名由小写字母组成。
ü 命名词素如果由单一词组成,可用全拼;如果是多词组成,用缩写。缩写间用下划线。
例如:
? 库表:以‘t_’开头
? 视图:以‘v_’开头
? 库表索引:以‘t_’开头, 以‘_idx’结尾
? 库表唯一索引:以‘t_’开头,以‘_uidx’结尾
? 主键pk_ [字符串or长整型] 例如:pk_company
? 外键fk_ [字符串or长整型] 例如:fk_employee
? 字符串 v 例如:vdetail
? 字符型 c 例如:ccolor
? 时间 d 例如:ddatetime
? 逻辑 b 例如:bisdeleted
? 整型 i 例如:itype
? 数字型(浮点行) n 例如:nprice
? 文本型 t 例如:tdescription
? 对象类型 o 例如:opicture
4.2 字段类型长度定义
ü 主键、外键如果是字符串行的话,建议用20个字符的长度。
ü 字符串的长度一般定义20、30、50、100、256、512、1024、2048、4096,超过4096个字符可以建议用文本类型来定义。
ü 定义字段的长度主要用于定义域的字段长度,从而规范表字段的类型及长度。
4.3 表设计的特殊说明
ü 表中的记录如果是假删除的话,则每个表需要统一的删除字段。
ü 另外,时间字段一般每一个表也要求出现,这样设计可以考虑目前或者以后做多线程访问的控制判断(即允许多读,但不允许多写),以后还有可能对一类表有固定必需字段的要求,这样的需求可以利用powerdesigner来统一添加。
ü 每一表建议只有主键非空,其余字段均可空,字段的非空判断交由程序来处理,不用数据库来判断。
5. 书写格式规范
严格要求书写格式是为了使程序整齐美观、易于阅读、风格统一,程序员对规范书写的必要性要有明确认识。建议源程序使用eclipse等工具开发,格式规范预先在工具中设置。
5.1 缩进
缩进建议以4个空格为单位。预处理语句、全局数据、标题、附加说明、函数说明、标 等均顶格书写。语句块的”{“、”}”配对对齐,并与其前一行对齐,语句块类的语句缩进建议每个”{“、”}”单独占一行,便于匹对。eclipse 中的默认方式是开始的”{“不是单独一行,建议更改成上述格式。
5.2 空格
原则上变量、类、常量数据和函数在其类型,修饰名称之间适当空格并据情况对齐。关键字原则上空一格,如:if ( … ) 等。运算符的空格规定如下:”::”、”->”、”[“、”]”、”++”、”–“、”~”、”!”、”+”、”-“(指正负 )、”&”(引用)等几个运算符两边不加空格(其中单目运算符系指与操作数相连的一边),其它运算符(包括大多数二目运算符和三目运算符””两边均加一空格,在作函数定义时还可据情况多空或不空格来对齐,但在函数实现时可以不用。”,”运算符只在其后空一格,需对齐时也可不空或多空格。不论是否有括 ,对语句行后加的注释应用适当空格与语句隔开并尽可能对齐。个人认为此项可以依照个人习惯决定遵循与否。
5.3 对齐
原则上关系密切的行应对齐,对齐包括类型、修饰、名称、参数等各部分对齐。另每一行的长度不应超过屏幕太多,必要时适当换行,换行时尽可能在”,”处或运算符处,换行后最好以运算符打头,并且以下各行均以该语句首行缩进,但该语句仍以首行的缩进为准,即如其下一行为“{”应与首行对齐。
变量定义最好通过添加空格或TAB键形成对齐,同一类型的变量最好放在一起。如下例所示:
int nValue;
int nResult;
int nLength;
5.4 空行
不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。程序文件结构各部分之间空一行,由于每个函数还要有函数说明注释,故通常只需空一行或不空,但对于没有函数说明的情况至少应再空一行。对自己写的函数,建议也加上“//——”做分隔。函数内部数据与代码之间应空至少一行,代码中适当处应以空行空开,建议在代码中出现变量声明时,在其前空一行。类中四个“p”之间至少空一行,在其中的数据与函数之间也应空行。
5.5 注释
注释是软件可读性的具体体现。程序注释量一般占程序编码量的20%,软件工程要求不少于20%。程序注释不能用抽象的语言,类似于”处理”、”循环”这样的计算机抽象语言,要精确表达出程序的处理说明。避免每行程序都使用注释,可以在一段程序的前面加一段注释,具有明确的处理逻辑。
注释必不可少,但也不应过多,不要被动的为写注释而写注释。以下是四种必要的注释:
ü 标题、附加说明。
ü 函数、类等的说明。对几乎每个函数都应有适当的说明,通常加在函数实现之前,在没有函数实现部分的情况下则加在函数原型前,其内容主要是函数的功能、目的、算法等说明,参数说明、返回值说明等,必要时还要有一些如特别的软硬件要求等说明。公用函数、公用类的声明必须由注解说明其使用方法和设计思路,当然选择恰当的命名格式能够帮助你把事情解释得更清楚。
ü 在代码不明晰或不可移植处必须有一定的说明。
ü 及少量的其它注释,如自定义变量的注释、代码书写时间等。
6. 代码文件风格
以java文件为例,所有的源代码文件都必须遵守如下的样式规则:
ü 文件生成
对于规范的派生类代码文件,尽量用工具如eclipse来生成文件格式,避免用手工制作的头文件/实现文件。
ü package/import
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。
package hotlava.net.stats;
import java.io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;
这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream的。
ü 文件头部注释
文件头部注释主要是表明该文件的一些信息,是程序的总体说明,可以增强程序的可读性和可维护性。文件头部注释一般位于 package/imports 语句之后,Class 描述之前。要求至少写出文件名、创建者、创建时间和内容描述。其格式应该尽量约束如下:
/**
*Title: 确定鼠标位置类
* Description: 确定鼠标当前在哪个作业栏位中并返回作业
* @Copyright: Copyright (c) 2002
* @Company: HIT
* @author: rivershan
* @version: 1.0
*/
ü Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。
/**
*A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set iscomplete
*/
接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements
public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable
ü Class Fields
接下来是类的成员变量:
/**
*Packet counters
*/
protected int[] packets;
public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。
ü 存取方法
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。(个人认为尽量分行写)
/**
*Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets()
{
return copyArray(packets, offset);
}
public int[] getBytes()
{
return copyArray(bytes, offset);
}
public int[] getPackets()
{
return packets;
}
public void setPackets(int[] packets)
{
this.packets = packets;
}
其它的方法不要写在一行上
ü 构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。
访问类型(“public”,”private” 等.)和任何”static”,”final”或”synchronized”应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。
public
CounterSet(int size)
{
this.size = size;
}
ü 克隆方法
如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:
public
Object clone()
{
try
{
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}
catch(CloneNotSupportedException e)
{
throw new InternalError(“UnexpectedCloneNotSUpportedException: ”
+e.getMessage());
}
}
ü 类方法
下面开始写类的方法:
/**
*Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
//
// Ensure the arrays are of equal size
//
if (r1.length != r2.length || r1.length!= r3.length || r1.length
!= r4.length)
throw newIllegalArgumentException(“Arrays must be of the same size”;
System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}
ü toString 方法
无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:
public
String toString()
{
Stringretval = “CounterSet: “;
for (int i = 0; i
{
retval +=data.bytes.toString();
retval +=data.packets.toString();
}
return retval;
}
ü main 方法
如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部。
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!