手游开发必备工具:TexturePack

TexturePack,顾名思义,可以将纹理图片资源打包的工具。

无论是和Adobe关系亲密的Starling还是时下手游开发正火的cocos2d都可以使用它打包的素材。而且其输出的格式远远不止支持这两种开发模式。

它的好处和使用方法不必多说, 络上的资源已经很多了。我只说一点印象深刻的功能:将一个图片的目录做为素材仓库使用,目录中的内容有变化后重新发布即可。

站地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker

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