当软件打开后,数据就是已经存在内存条中了,这个时候读写速度超快的内存条就可以与CPU以超高的速度进行数据传输了,这就是为什么你打开软件和游戏需要等很久,但是在软件使用和游戏中却并没有那么明显的卡顿的原因了。当我们关闭软件或者清理后台进程时,内存条里的数据就会被删除掉。
内存条的容量
内存条的容量自然就是能存储的数据多少了,我们每打开一个软件,这些软件的数据都会被保存到内存条中,如果内存条被塞满,我们继续打开其他软件的时候,CPU就只能从速度超慢的硬盘读取数据了,这个时候电脑肯定会卡的不行了。
内存条的颗粒(重要)
颗粒就是内存条的存储数据的东西啦,现在主流的颗粒生产商就是 三星、海力士、镁光这三家。由于颗粒在生产时候会有质量参差不齐的情况,所以一些成色极品的颗粒会被挑选出来做成高端超频内存条,而一些成色普通但合格的颗粒会被拿去做成普通内存条。
至于怎么看颗粒的好坏,我们可以从内存条的频率和时序来做一个购买前的初步判断。
频率和时序(最重要)
我们经常看到的2133MHz、2400MHz、3200MHz就是内存条的频率,它可以看成是内存条数据的传输速度,是内存条最重要的参数。
数据跟 购的商品一样的,都是需要经过运输才能到达我们(CPU)手中,如果说内存条是一个临时存储商品的中转仓库,而数据就是货物的话,那么内存条上的频率可以理解为运输货车的载重量,频率越大,货车一次的载能运载的数据量也就越多。而我们经常提到的内存条超频,就是让这辆货车超载运行,以此来获得更多的数据传输量。

还有一个很重要的参数:时序,一般用CL来表示,用官方的话说就是列寻址所需的时钟周期。
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