设计模式小总结

最近在学设计模式,来一篇设计模式小总结:

模式的定义模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境,并且可以适用于其他坏境。

设计模式通常是对于某一类的软件设计问题的可重用的解决方案,将设计模式引入软件设计和开发过程,其目的就在于要充分利用已有的软件开发经验。

根据目的准则分类指定的模式用来完成什么样的工作),可分为三种: 

(1) Creational (创建型):与对象创建有关。     

(2) Structural (结构型):处理类或对象的组合。      

(3) Behavioral (行为型):描述类或对象如何交互及如何分配职责。


设计模式小总结


如果想成为一名更优秀的软件设计师,了解优秀软件设计的演变过程比学习优秀设计本身更有价值,因为设计的演变过程中蕴藏着大智慧。

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