UE4基础知识学习
- 一、主流三维软件导入虚幻4
-
- 1.DataSmith
- 2.Maya LiveLink
- 3.常见格式
- 二、BSP画刷
-
- 1.添加/减去
- 2.材质
一、主流三维软件导入虚幻4
1.DataSmith
- 插件链接:https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith
选择与自己引擎对应的版本下 - 如要下载AUTODESK 3DS MAX导出器,需要电脑上已经安装3dsMax
- ,可以添加BSP笔刷
- 在已有几何体时,选择,添加一个几何体,与前一个几何体重叠的地方即可消去
- 先选择材质,再拖动几何体,可以整体应用材质
- 可以实现几何体各面全选
- 可以均匀分布材质
- 可以对材质进行微调
- 可以对几何体进行调整
二、BSP画刷
1.添加/减去
2.材质
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