学 期 教 学 工 作 计 划
四年级 班 科目:信息技术 任课教师:玉山江·司马义 2019 年 9 月
一、指导思想
以教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》为指导。培养学
生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能。
培养学生良好的信息素养,远离不良,违法信息,为适应信息 会的学习、
工作和生活打下必要的基础。
二、学情分析
三年级一共有四个班, 对学生来说信息技术课是一门新鲜的课程, 学生
对信息技术课兴趣非常高,学生都喜欢听信息技术课。
三、教学目标
1、 了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
2、 建立对计算机的感性认识,使用计算机的兴趣和意识。
3、 在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒
体资源进行学习。
4、 知道应负责任地使用信息技术系统及软件,远离不良信息,养成良好
的计算机使用习惯和责任意识。
四、教材分析
信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程, 根据
教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。
小学信息技术课程的任务是: 培养学生对信息技术的兴趣和意识, 让学生了
解或掌握信息技术基础知识和技能, 了解信息技术的发展及其应用对人类日
常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、 传输信息、处理信息
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和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养。
本册教学内容主要是键盘操作的基本操作、 访问 站的基本操作、 画图软件
的认识和基本技巧以及信息与信息技术的概念教学。
五、教学难点重点
这学期所教的重点:
1. 了解 COOL3D 的窗口组成。
2. 制作演示文稿。
3. 了解多种信息交流方式的特点,掌握其基本操作方法。
这学期所教的难点:
1.学会制作简单的三维标题动画。
2. 设置超级链接时,怎样设置到不同的目标。
3. 了解计算机病毒,掌握查杀计算机病毒的操作方法。
六、教学措施
通过讲授, 使学生在感性上对电脑有一个基本的认识, 并且让学生能够
学会一些基本操作。
以浅显易学的实例带动理论的学习和应用软件的操作, 教学过程中可以从完
成某一个详细的“任务”着手,提出问题或目标,通过恰当的教学方法,使学
生完 成任务,从而激发学生学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能
力。全书根据不同的模块可以分成几个大任务、 每个任务分解成多个小任务,
每娇裎可以是一个 或多个任务。
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授课
课题 1. 标题动画初认识 课时安排 1 新授
类型
上课
玉山江·司马义 授课日期 2019 年 月 日至 月 日
教师
1、了解 COOL3D的窗口组成。
教学
2、学会制作简单的三维标题动画。
目标
3、感受三维动画的演示效果,激发学习的兴趣。
教学 重点:了解 COOL3D的窗口组成。
重难
点 难点:学
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