十大开源视频会议

视频会议及流媒体十大开源项目

 

在视频会议领域,有许多可以值得参考的开源项目,这些开源项目有的是协议栈、有的是编码器或者是传输协议,由于视频会议系统是一个综合性的应用系统,里面包含功能较多,如能把这些开源项目选择性的加入我们的视频会议开发当中,我们的开发效率肯定会事半功倍,下面我们列举一下视频会议相关的十大开源项目,并对其重要性及优缺点做一个全面的评价与排名。

1 OpenH323项目        ★★★★★

上榜理由:最著名的H.323开源协议栈,视频会议开发必备协议栈,强烈推荐

最著名的H.323开源协议栈,包含了全部的H.323协议功能,并有大量视频会议实现的参考例子,如终端、MCU服务器、gkH.323协议的核心组成部件,Openh323H.323协议首选协议栈,同时也是我们视频会议开发最值得作为参考的开源项目之一。

下载地址:http://www.h323plus.org/source/

2 ffmpeg项目              ★★★★★

上榜理由:最全面的开源编码器,包括了H.264MPEG4G.72x等音视频编码,效率也非常高,强烈推荐

   目前最全面的开源编码器,其中包括常用的音视频编码协议 h.264MPEG4H.263G.721G.726G.729等,ffmpeg虽然是基于linux的开源项目,但可以通过交叉编译的方式在 windows下运行,其项目加入了很多优化效率的代码,如采用汇编替代C,大大提高了编码的效率,推荐ffmpeg用于视频会议的实时编码。

 下载地址:http://ffmpeg.org/download.html

3webrtc项目                 (★★★★☆)  

上榜理由:Google收购GIPS后开源的基于浏览器的实时通信开源项目,强烈推荐

Google 收购GIPS后开源的基于浏览器的实时通信开源项目,GIPS是目前世界上最好的音频传输库,但其授权费非常高,webrtcGoogle收购GIPS 后,公开的一个通信项目,其核心voiceEngine就是由GIPS建立的,因此视频会议的音频部分可以参考webrtc来实现。

 下载地址:http://www.webrtc.org

4OpenMeetings项目       (★★★★☆)

上榜理由:基于java的浏览器的视频会议开源项目,java开发视频会议的首选

OpenMeetings主要是基于OpenLaszlo的流媒体格式和Red5服务器的开源视频会议项目,其包含的功能包括音视频、电子白板等,其项目是用java进行开发。项目的缺点是bug较多,效率不高,但可以作为flash视频会议的一个参考。

下载地址:http://code.google.com/p/openmeetings/downloads/list

5live555项目                    (★★★★☆)

上榜理由:重量级的C++流媒体开源项目,里面一些模块可以作为视频会议开发参考

      live555是最重量级的一个C++流媒体开源项目,其中不仅包括了传输协议(SIPRTP)、音视频编码器(H.264MPEG4)等,还包括流媒体服务器的例子,是流媒体项目的首选,里面的传输模块是非常值得视频会议开发作为参考的。

下载地址:http://www.live555.com/

6OPAL项目                     (★★★★☆)

上榜理由:OpenH323的下一个版本,新包含了SIP协议栈,是实现SIP协议的首选

OPALOpenH323的下一个版本,继承了Openh323协议,其新包含了SIP协议栈,是实现SIP协议的首选,缺点是参考例子较少。

下载地址:http://sourceforge.net/projects/opalvoip/files/

7x264项目                        (★★★★☆)

上榜理由:应用最广的H.264编码器,适合于实时视频的传输

X264是目前应用最广的H.264编码器,其省去了H.264效率较低的部分,并对其进行了优化,效率明显比其他的H.264开源项目高很多,是最适合于实时视频会议传输的H.264编解码库。

下载地址:http://www.x264.nl/

8Speex项目                     (★★★★☆)

上榜理由:音频领域最著名的开源项目,窄带和宽带都有很好的语音质量

     Speex是音频领域最著名的开源项目,窄带和宽带都有很好的语音质量,只需8kb就可以传输令人满意的语言,缺点是传输音乐的时候质量会下降。

下载地址:http://www.speex.org/downloads/

9JRTPLIB项目                    (★★★☆☆)

上榜理由:C++跨平台的 RTP传输开源项目,RTP传输必备库

      JRTPLIBC++跨平台的 RTP传输开源项目,实现RTP协议可以利用这个库,JRTPLIBRTP传输必备库

下载地址:http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php=CS.Jrtplib

10XVid 项目                        (★★★☆☆)

上榜理由:最著名的MPEG4编码器开源项目,但效率不及x264

     没有H.264编码协议之前,XVidMPEG4编码一直是视频会议的首选视频编码器,但随着x264CoreAVC等效率更高的H.264编码器的出现,其应用效果受到较大的冲击,但其结合directshow的视频采集模块还是值得视频会议开发人员参考的。

下载地址:http://www.xvid.org

视频会议传输模块的开发选择

视频会议主要是开发音视频、数据的传输的软件,在这些开发过程中,最核心的模块是传输模块,传输模块的性能直接影响到视频会议的最终质量,因此传输模块的选择在视频会议开发当中尤其重要。传输模块在开发过程中,由于考虑到QOS的影响,一般都会使用数据重发的技术,因此传输模块以及成为视频会议底层开发的一个重点,我们开发的传输模块,可以选择用TCPUDP直接进行开发或者利用开源的传输库,因为一些开源传输库以及比较成熟,直接拿来用就可以,如果自己开发传输模块,估计也是一个巨大工程。现在我们介绍一下传输模块的开发选择。

1.      利用TCP进行开发

使用TCP直接进行传输模块的开发,在传输过程中数据不会丢包,我们可以采用OICP的完成端口来进行通讯,其优点是QOS有保证、支持大容量的数据并非,缺点是开发周期长,数据建立连接比一般UDP要长很多,而且资源占用也比一般UDP传输的要大。

2.      利用UDP进行开发

UPD是一种数据 传输方式,其数据在传输过程中不能保证数据的可靠性,因此用UPD进行传输模块的开发还要加入自己的QOS的丢包处理和自动重发的功能。其优点是数据传输较TCP快,缺点是开发周期长。

3.      利用UDT库进行开发

UDT建于UDP上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据 传输。UDT的特点是不用进行开发,直接利用库的发送函数就可以实现可靠的数据传输,缺点是模型较简单,没有OICP完成端口支持大容量的数据。

4.      利用Ranknet库进行开发

Raknet 也是一个基于UDP 络传输协议的C++ 络库,通过库的函数实现高效的 络传输服务。其具体应用在一些游戏领域,Radnet可以实现在两个程序之间每秒传输25000条信息;其优点是不用进行开发,直接调用函数即可,缺点是大数据量在公 传输会由于 络堵塞而造成的流量控制失败的情况。

综上所述,视频会议的传输模块开发,传输效率最高是用UDP开发,但开发周期较长。用Raknet开发的传输模块不能适应大数据的传输,UDT在大数据量的传输有较好的优势,缺点是支持的并发不是很多。但如果经过修改后,UDT也能进行大容量的并发,因此综合考虑用UDT是视频会议传输模块的最佳选择。

视频会议的图像清晰度由什么决定

 们选购视频会议的时候,最重要是考察系统的稳定性与音、视频质量等因素,而视频质量与视频会议的什么参数有关呢先我们说的视频质量,是我们平时的主观对视频图像的一个看法,不能通过一个具体的数字来体系,因此我们考察视频会议的质量只能通过主观对视频会议的图像的清晰度进行判断,而决定视频会议的清晰度由多种因素来决定,首先最重要的是视频会议的视频分辨率,另外一个是视频会议编码器的视频还原质量,最后一个视频会议的图像后处理技术。
 1、视频分辨率

      视频会议分辨率就是视频会议的视频采集的图像的分辨率,这个参数在视频会议的清晰度衡量中占用非常重要的作用,视频会议的分辨率可以分QCIF(160*120) CIF(320*240)720P(1280*720)1280P(1920*1280)等分辨率,其分辨率越高,图像显示就越清楚,市场上所说的高清视频会议系统,也就是图像采集分辨率达到720P以上的高清分辨率。但是不是分辨率越高,视频会议的视频质量就越高呢个答案是否定。视频会议的分辨率只是图像的采集分辨率,而视频会议系统还需要经过视频的编码、解码、后期视频处理三个环节,因此视频会议分辨率越高不等同于视频会议的视频质量越高,只能说是本地的视频质量随图像采集分辨率的增加而增加。图一是各种分辨率下面的图像。而对于高清摄像头我们也有很大的误区,有的厂商把自己的摄像头标出非常高的像素,大家都认为这款肯定是高清分辨率,但测试的时候发现其分辨率只有640*480,这种摄像头其实并不是高清摄像头,高清摄像头的最基本指标是在 720P的分辨率之上。因此高清摄像头决定因素是图像的采集分辨率。

FFmpeg(现改名为Libav

FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPLGPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的。

目录

 

 

 

 

 

名词含义

项目组成

多媒体处理功能

  1. 视频采集功能
  2. 视频格式转换功能
  3. 视频截图功能
  4. 给视频加水印功能

支持的格式和协议

  1. 支持的编码
  2. 支持的格式
  3. 支持的协议

相关版权

  1. FFmpeg耻辱柱(Hall Of Shame)

名词含义

        FFmpegLinux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括WindowsMac OS X等。

  

FFmpeg’s Logo

这个项目最早由Fabrice Bellard发起,现在由Michael Niedermayer维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG视频编码标准,前面的“FF“代表“FastForward“

项目组成

        FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec等。

        libavformat :用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构

        和读取音视频帧等功能;

        libavcodec :用于各种类型声音/图像编解码;

        libavutil :包含一些公共的工具函数;

        libswscale :用于视频场景比例缩放、色彩映射转换;

        libpostproc:用于后期效果处理;

        ffmpeg :该项目提供的一个工具,可用于格式转换、解码或电视卡即时编码等;

        ffsever :一个 HTTP 多媒体即时广播串流服务器;

        ffplay :是一个简单的播放器,使用ffmpeg 库解析和解码,通过SDL显示;

多媒体处理功能

        多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能[1]包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等。

视频采集功能

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