什么是效果器呢/p>
效果器是
提供各种声场效果
的音响周边器材。
原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,
现
在已广泛应用现场扩声系统。
无论效果器的品质如何优秀,
如果不能掌握其调整技巧,
不但无法获
得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。
效果器有哪些效果类型/p>
效果器的基本效果类型有
声场效果
、
特殊效果
和
声源效果
三大类。
数字效果一般都储存有几十
种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩
/
限幅某功能。使用者可
根据自己的需要选择相应的效果类型。
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1
.室内声音效果的组成
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直达声:
Direction
听众直接从声源使播过来获得的声音。
声压级的传播衰减与距离的平方成反比。
即距离增加一
倍,声压级减小
6dB
。与房间的吸声特性无关。
近次反射声(早期反射声)
EaryRefections
经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声
音。近次反射声与直达声间的时间延迟为
30ms
,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只
能把它们叠加在一起感受,
近次反射声对提高压级和清晰度有益,
并与反射介面的吸声特性有关。
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后期反射声(混响声)
比直达声晚到大于
30ms
的各次反射声称为后期反射声
(混响声)
,
混响声可帮助人们辨别房
间的封闭空间特性(房间容积的大小)
。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,
它在提供优美动听
成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,
影响了声音的清晰度和语言的可懂度。
因此这个成分不
可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间
RT
来表示。
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混响时间
ReverberationTime
声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减
0dB
所需的时间。
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2
.声场效果
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声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。
声场效果的参数主要是:混响时间
RT
、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。
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混响时间的调整
混响时间的长短,
给人以房间体积大小的听音效果。
效果器的混响时间长短可根据下列因素来
确定:
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容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。
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男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。
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专业歌手混响时间应短些,否则
会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处。
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环境噪声大的场合混响时间可适当加长。
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效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。
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预延时(
PreDelay
)的调整
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