【设计模式】软件模式起源与诞生

   近日给徒弟验收设计模式,问了我好多问题。。当我听到这些问题的时候,我的脑海中突然想起了当初的我!那时候我也有相似问题,当初对设计模式也是一窍不通(想起米老师的话,人有七窍,通了六窍,所以一窍不通)。现在,随着时间的推移和对知识不断的积累,原来的问题我也有了自己的理解,现在要分享出来!

   起源

   与很多软件工程技术一样,模式起源于建筑领域,软件工程只有短短的几十年,与已经拥有几千年底蕴的建筑工程相比,后者有太多值得学习和借鉴的地方。

   所以,对模式的定义可以抽象为在特定环境下,人们为了解决某类重复出现问题,而总结归纳出来的有效解决方案。

   诞生

   GoF将模式的概念引入软件工程领域,这标志着软件模式的诞生。软件模式并非仅限于设计模式,还包括架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件开发生命周期的每一个阶段都存在着一些被认同的模式。

   软件模式主要由四部分构成,包括待解决问题、约束条件、解决方案、优点。

   软件模式与具体的应用领域无关,也就是说无论从事的是移动开发、桌面开发、Web开发还是嵌入式软件的开发,都可以使用软件模式。

   总结

   现在一遇到新的东西就非常渴望刨根问底儿,感觉这样的学习让我更有主动性、积极性和趣味性。

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