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跑马灯
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使用protues仿真图如下
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延时函数实现
span style=”color:#000000;”>使用硬延时空等待来实现达到延时的目的
注意:实现产品软件开发中,不建议使用硬延时,使用硬延时会降低产品的实时性
实现方法:
1. 写一个函数,带一个形参,延时值由其传入函数
2.函数体内由2级for循环组成
3.由分 语句实现空等待操作
延时值,可以通过调整循环体变量j所赋的初值
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IO口定义声明
span style=”color:#000000;”>P0,P1,P2,P3这四组IO口都是由特殊功能声明寄存器进行声明定义的。
在reg52.h头文件中对4组IO口进行了定义声明
- sfr P0 = 0x80; // 将符 P0与功能寄存器地址0x80关联
- sfr P1 = 0x90; // 将符 P1与功能寄存器地址0x90关联
- sfr P2 = 0xA0; // 将符 P2与功能寄存器地址0xA0关联
- sfr P3 = 0xB0; // 将符 P3与功能寄存器地址0xB0关联
对符 P0,P1,P2,P3操作,相当于是对功能寄存器地址0x80,0x90,0xA0,0xB0操作
span style=”color:#000000;”>sfr是C51内核MCU在keil编译环境定义功能寄存器特有的关键字
span style=”color:#000000;”>因此,使用sfr可以自己重新对功能寄存器赋于新的符 ,例如将P0口重新定义符 为PORT0,
那么使用sfr定义如下:
sfr PORT0 = 0x80;
定义后,可以使用PORT0这个符 操作IO口P0对
应的引脚,如果将P0.0第1个引脚输出低,其余输出高,则:
PORT0 = 0xfe; // 1111 1110
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跑马灯代码输入
#include <reg52.h> //引用单片机头文件
void main(void) //主函数,程序的入口
{
while(1) //无限循环
{
}
}
1.操作单片机首先要引入与MCU相关的头文件
2.C语言的程序入口是main函数
3. while(1)大循环实现单片机的轮循工作结构
span style=”color:#000000;”>选点亮P0.0上的LED,根据线路接法,将此脚置低即可点亮,则:
span style=”color:#000000;”>P0 = 0xfe;
#include <reg52.h> //引用单片机头文件
void main(void) //主函数,程序的入口
{
while(1) //无限循环
{
P0 = 0xfe;
}
}
1.点亮后需要延时一段时间才能点另一个LED,这样才能看出灯亮灭的过程,如果不延时,人眼无法区分
2.采用2级for循环实现延时功能
现在来使用跑马灯流动时序,在main函数while循环中,编写代码
生成的HEX档可以加载到最上面的protues中运行仿真,也可以烧到实体开发板中,以下为STC90C516RD+ 为例
接好开发板后,双击stc-isp-15xx-v6.85I.exe打开烧录工具,选择STC90C516RD+
span style=”color:#000000;”>由于跑马灯是有规律的,因此可以对上面的代码进行优化,使用一个循环来实现
这里采用for来实现,8个LED循环8次,循环框架如下
span style=”color:#000000;”>现将8组点亮数值做成一张table表,用一维数组实现,将表存在程序表中,用code关键字来修饰,这个关键字是C51在keil编译
环境 中特有的。定义数组如下:
在for循环中约每1秒查询一次led_table的值,取出赋给P0寄存器。
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