Unity3d C#用UGUI系统实现类似于哔哩哔哩(B站)的弹幕效果功能(含源码)

前言

弹幕的功能在一些,需要滚动显示文字信息的场景下,还是很有需要。这里就模拟实现一下类似于B站弹幕的效果。

效果

如图的效果:

编写弹幕管理脚本

UI搭建及配置

UI的搭建如图:

节点的关联,和移动速度的设置。

弹幕管理脚本的配置:

弹幕区域不影响其它UI节点或者场景的操作需要取消Image组件的Raycast Target:

Unity3d C#用UGUI系统实现类似于哔哩哔哩(B站)的弹幕效果功能(含源码)

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