分布式多爬虫系统——架构设计

前言:

在爬虫的开发过程中,有些业务场景需要同时抓取几百个甚至上千个 站,此时就需要一个支持多爬虫的框架。在设计时应该要注意以下几点:

  1. 代码复用,功能模块化。如果针对每个 站都写一个完整的爬虫,那其中必定包含了许多重复的工作,不仅开发效率不高,而且到后期整个爬虫项目会变得臃肿、难以管理。
  2. 易扩展。多爬虫框架,这最直观的需求就是方便扩展,新增一个待爬的目标 站,我只需要写少量 必要的内容(如抓取规则、解析规则、入库规则),这样最快 最好。
  3. 健壮性、可维护性。这么多 站同时抓取, 错的概率更大,例如断 、中途被防爬、爬到“脏数据”等等。所以必须要做好日志监控,能实时监控爬虫系统的状态,能准确、详细地定位 错信息;另外要做好各种异常处理,如果你放假回来发现爬虫因为一个小问题已经挂掉了,那你会因为浪费了几天时间而可惜的(虽然事实上我个人会不时地远程查看爬虫状态)。
  4. 分布式。多 站抓取,数据量一般也比较大,可分布式扩展,这也是必需的功能了。分布式,需要注意做好消息队列,做好多结点统一去重。
  5. 爬虫优化。这就是大话题了,但最基本的,框架应该要基于异步,或者使用协程+多进程。
  6. 架构简明,要方便以后未知功能模块的添加。

需求如上,说的已经很清楚了。下面介绍一种架构设计,是去年做的了,现在分享一下。具体的代码实现就暂不公开了。

正文:

以下将通过解释两张图来说明架构的设计思想。

  1. 这张图是上张图的另一种表述。
  2. Htmls队列和Seed是队列可以独立分开,甚至数量也可以多开,之间没有联系。完全可以灵活地根据爬虫状态和硬件环境作调整。另外8G的内容可以让Redis作为Seeds队列存放5~8千万个种子。
  3. 分布式爬虫非常关键的一点:去重。可以看到多个解析器Analyzer共用一个去重队列,才能够保证数据的统一不重复。去重队列可以放在一台机上。基于Redis实现了Bloomfilter算法(详细见《基于Redis的Bloomfilter去重(附Python代码)》),理论上8G的内存可以满足30亿条URL的去重,如果允许漏失概率再大点的话能去重更多。

结语:

要写一个支持分布式、多爬虫的框架,具体的实现上还是有一定难度的。在实现主要功能以外,还要注意做到代码严谨 规范,爬虫高效 健壮的要求。做完这些以后,你定会成长不少!

今天就分享这些,欢迎交流!

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