软件工程-web软件设计

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1.软件设计过程

软件交互设计+系统总体设计+模块设计和实现(算法和数据结构、数据库设计)

系统总体设计:明确设计目标、确定子系统或模块、选择系统部署方案(与硬件关联)、定义设计策略、评审系统设计方案

系统设计目标:性能准则:响应时间、吞吐量(一个固定时间内系统完成的任务数,与响应时间有所折中)、存储量

可靠性准则、维护准则、最终用户准则、成本准则

权衡设计目标:空间与速度、交付时间与功能、交付时间与质量、交付时间与人员(在项目的后期,增加人手是不可取的

定义设计策略:数据:数据文件(由操作系统决定)、关系数据库(以二维表的形式存储管理)、非关系型数据库(以key-value方式存储)、内存数据库

确定访问控制策略、验证用户身份、设计全局控制流(控制流机制:过程驱动、事件驱动、线程)、识别边界问题(系统启动、初始化、关闭、异常处理)

2.web体系架构设计

RESTFul API:隔离前后端,使得程序员专注于业务逻辑

异步处理响应:提供更复杂的服务;先发送一个task_id,根据id查询进度等;设一个定时器,定时发邮件等。实现方式有:celery(异步任务队列)

内存数据库:加快响应时间,比如redis、memcached,注意过期机制

NGINX:不同端口处理不同问题

3.数据库的选择

①数据怎么存/strong>

  持久化存储、内存数据库;

  单机、分布式;

②怎么增删改查/strong>

  key-value查找,关系查找/p>

③是否安全/p>

   事务:保证操作的完整执行,金融行业尤为重要;

   实时一致性很消耗资源,最终一致性;

④可用性

  故障如何恢复多数数据库有故障恢复功能

⑤常用数据库

  mysql:关系型数据库,支持快速的复杂查询,大约支持5000并发;

  mongodb:非关系型数据库,业务模式自由,海量数据的查询与插入,支持完全索引,自动支持分片和分布式操作,故障恢复和备份;占用很大的空间建立索引,不支持事务操        作,只有最终一致性, 区尚不成熟,大约支持2000并发;eg.   交 站

  redis:内存数据库,高速,也能够持久化存储,存储方式多样化;数据在内存中不可靠,不完整的事务实现,但是可以通过业务代码进行保证,支持每秒万人访问;

软件工程-web软件设计

  举例:

  抢票 站:结合三种

  交 站:mongodb

  新闻 站:redis

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