测试绝地求生显卡使用率软件,测试方法及平台细节:两套Core i7-8700K平台一起测…

测试方法及平台细节:我们用两套Core i7-8700K平台一起测

最后一点也简单明了,复杂多变的玩法,自然套路也多,所以它能作为电竞比赛热门项目。说说1.0版本的感受吧,这两天和同事加班测试中发现,这个基于墨西哥为参考原型的沙漠地图,地形复杂、地域广阔成为高手切磋技艺的佳地,更多衍生的战术会因此应运而生,更惊喜的是,蓝洞的优化工作有了巨大的成效见世,对于硬件效率的合理提升较大,画质调教也到位讨好,总算对得起虚幻4引擎的盛名。

在我们之前测试Erangle地图的时候,我们选择的是比较偏远、远离战斗的村落旁,沿小径奔跑并记录期间的帧率,其实这么考量是因为考虑到评测时其他玩家可能会毫不犹豫击倒在测试中的我们,所以偏僻的地方可以提高生存率、进而提高效率。不过这段路线在后面因为以上的原因,其对于性能的参考性也逐渐过时,毕竟激烈的战斗、密集的建筑或对于显卡、内存和处理器提出更高的要求。所以这一次,我们需要更贴近现实的测试方法。

这是我们开始测试的地方

装备真的很多,闭着眼睛都能捡到

i7-8700K。显卡方面,我们使用的是来自映众的冰龙全族,从旗舰级别的GTX 1080 Ti X4冰龙超级版,一直使用到主流的GTX 1050

黑金至尊版,请注意我们这次有针对GTX 1060 6GB、GTX 1060 3GB两张显卡做测试,以确认其中对于显存的影响。AMD Radeon显卡阵营方面,我们使用的是水冷版的Vega

64、风冷公版Vega 56,以及来自讯景、蓝宝石和迪兰的RX 500系列显卡。

测试平台一,使用的是华硕ROG Strix Gaming-E,内存使用的威刚XPG Z1-3000MHz

相关资源:GLONASS卫星位置计算与程序实现_葛奎_glonass_卫星位置__matlab…

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