[J2SE]ChainSprite游戏精灵图层复合切片分割小工具

软件名称:ChainSprite

软件版本:ver.0.8

软件截图:

 

运行环境:Java SE(winXP、win7、win8、win10,J2se跨平台未测试)

软件说明:png图层合并,切片分割;

 

功能介绍:

一、切片(输入数字【0 – 9】生效)

 

  1. X轴 切片初始x位置
  2. Y轴 切片初始y位置
  3. 列 切片分割a列(竖列)
  4. 列间隔 切片每列之间间隔
  5. 行 切片分割b行(横行)
  6. 行间隔 切片每列之间间隔

 

第一行负责切割动作,点选选项框时切片生效。列表一(左)可切换动作切片(比如将站立、走动、跳跃、战斗等合并在一起)

第二行负责切割主题,点选选项框时切片生效。列表二(右)可切换主题切片(比如将同一套像素画动作更改一整套颜色方案)

 

列表一(左)负责切换列,点选选项框时切片生效。

列表二(右)负责切换列,点选选项框时切片生效。

 

二、列表

 

切换图层内容

 

三、选项

 

每个列表前选项框为【随机】,如背饰和装备第二个选项框则为【跟随】(如有同名图像则被动选择,不适用列表随机功能)

 

四、导出

 

  1. 预览 点击此按钮或各列表实时获取图层合成效果
  2. 导出 储存分割后的图像
  3. 切割 按照切片切割并储存所有分割图像

 

版本说明:

此版本已定为正式版,图层数量已符合游戏精灵主题,如有需要后期增添资源列表。

ps.因为自己开发小游戏的需求,让人感叹独立游戏没画师必si无疑(括弧笑),捣鼓出来了这个sprite sheet分割小工具,但是重要的并不是工具的好用,而是像素画也非常难画的好吧,为了偷懒下一个项目大概会想搞一个花哨点的龙骨小工具。目前接触到很有意思的几个项目,大家有兴趣的话可以去看看。

(1)Universal-LPC-spritesheet

 

https://github.com/jrconway3/Universal-LPC-spritesheet

说明:多达30个图层的复合,涵盖6套动作的像素画项目。

(2)pivot stickfigure animator

 

说明:火柴人动作制作器,可当做简单的龙骨。

 

 

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