老罗团队最近发布的Smartisan OS,使用了更拟物的拟物化设计。甚至为了拟物化,而增加了不必要的宫格。另外,听说Ive在推进扁平化设计。
什么是别何在br>
1. 拟物化设计 skeuomorphism
代表作品:iOS7.0以下,Android、以及iOS7.0以下时代的大部分app
特点:
a 界面:模拟真实物体的材质、质感、细节、光亮等
b 交互:人机交互也拟物化,模拟现实中的交互方式。
好处:学习成本低,一学就会。而且传达了丰富的人性化的感情。所以家居类物品适合拟物化设计。
坏处:拟物化本身就是个约束,会限制功能本身的设计。
有一个对比说,近代美术,经过了表象派(expressionism)的恢复真实理念,进入了印象派(impressionism)的从真实中抽象归纳的理念。这个说话貌似印象派比表象派牛逼。
但其实各有各的优势。
拟物化设计,扁平化设计,各有各的优势。我也不知道哪个牛逼。
补充:虾米音乐-扁平化设计的典范 (2014-02-19)
1、图中没有冗余元素,没有任何多余设计。有效信息都极简处理,让设计沉下去,让交互浮上来。一目了然,不需用户教育。
2、软件背景和系统背景融为一体,而且背景色可变
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