C++基础学习之10 – 插件开发

        相信有过大型软件开发经验的人都会熟悉 插件开发(Plugin),这是一种轻内核的开发机制,通过独立的插件开发能够将不同的插件功能进行组合,从而实现灵活的即插即用

1. 主模块独立(Exe和Core DLL),添加插件时 不需要重新编译更新;

2. 插件之间功能相对独立,依赖性小,便于分布式开发;

3. 插件更新、扩展相对容易;

        留给大家一个测试,结合前面的章节《C++基础学习之8 – 玩转DLL》,实现一个自己的插件吧!还等什么呢紧行动起来!

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