Hello,各位第一次见面,这个系列呢,我考虑的是和广大的个人开发者聊聊App中蕴含的心理学的应用。聊一下,运用心理学小小的增加一下各位的收益,聊一下为什么要这么设计,而不是那么设计,在App上设下一些小小的心理陷阱。好了zz也不喜欢废话直入主题。
Story Time 前天我和一个漂亮妹纸在奶茶店买奶茶,店里面送了我们一张积分卡,积分卡上有10个贴槽 ,以后每买一杯奶茶就会在卡上贴 一张贴纸,等积分卡贴满的时候,就能免费换一杯奶茶。 我们看到这个空荡荡的积分卡,这个时候,漂亮妹纸就开始卖了一手好萌,娇憨的对着那个男服务生,说:帅哥,这个还要十杯奶茶,这要到什么时候才能等到那个 免费的奶茶了,这个要喝好久的奶茶了嘛(嗲音)。这哥们我看就4分男,就一月球表面,一听美女娇滴滴的叫帅哥,那个鸡动啊(我在心里默默的鄙视他,一看就 是才来没有多久的人这么容易鸡动),要说这哥们儿也上道儿,二话不说直接在贴槽上贴上3个贴纸 ,这妞儿那个得意啊,笑嘻嘻的说:这样儿,感觉容易多了, 谢谢帅哥呀(嗲音)。顺便给了那个哥们儿一个赞赏的眼神。 那么,各位同学们,你们看出来什么问题了么 好吧,我想还是有点抽象不好对比出来,我再讲一个场景假设: 咖啡店送了你一张积分卡,以后每买一杯咖啡就会在卡上贴一张贴纸,等积分卡贴满的时候,就能免费换一杯咖啡。下面是两种不同的情境:
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- 情境A:积分卡有10个贴槽,给你卡时所有的贴槽都是空着的。
- 情境B:积分卡有12个贴槽,给你卡时已经贴上了2张贴纸。
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- 人们在离目标越近的时候,就会越有动力去完成它,尤其是在马上就成功的时候
- 同样,哪怕是虚构的进度,也会让人觉得自己已经开始在成功的路上。

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