注释
可视化地添加注释。注释会被浏览器运行时忽略,所以它对程序的结果没有影响。使用注释为其他开发者和自己提供了一个备注,用于逻辑、功能、开发思路说明。使用方式为:在任意开发位置直接拖放一个注释元件即可:
启用/生成、不启用/不生成
对开发的元件对象,可以预定义运行时启用或不启用。不启用/不生成时,显示元件不会显示,其中的功能逻辑不会执行运行
- 预定义的不启用/不生成的对象,在逻辑中可以用Create生成对象元件在需要时进行启用/生成处理
- 预定义不启用/不生成的对象,还可以为元件添加一个<Visible>的属性变量初始值传为No即为不启用/不生成,然后在逻辑中需要生成时,为属性变量传一个Yes的值(也可用其他任意变量,并传值)来启用/生成对象,我们常用的框架中的菜单对应页面显示逻辑就是用的这种方式开发的:
保留字
- 一些保留字是固定元件名称已锁定特定使用的;“固定元件名称”一节中已说明这些名称
- 另一些是数据库中的名称和字段名,这是每个数据库自有的规范,一般定义库名和字段时加项目前缀或是用拼音或加下划线方式都可以避免,正常开发中可以先以最简单明了的名称命名,测试运行时如果 错并提示名称问题再修改名称即可
变量定义
- 数据类型、日期和文本等元件,都是数据元件,可视为变量,传值即是对变量定义当前值
- 显示类元件、可以转为数据元件使用(也可以将已转为数据的元件再改为显示元件),转为数据元件后,除了文本类/数字类/布尔类/日期类元变量本身不会有任何改变还是元数据类型变量外,元数据类型的变量以上的部分可视为转为一个含多层子数据结构最底层含元数据类型变量的数据结构(参考数据类型/变量元件说明,数据结构本身就是可以含子数据结构在最底层是元数据类型变量的对象)
- 变量需放于一个数据结构中,然后将数据结构以父元件形式在需要的地方引用(也就是复制复用)的方式来调用变量值(参考数据类型/变量元件说明,变量元件本身不能做为自己的父元件来引用使用)
- 各类数据类型定义的变量在下节说明
- 显示元件与数据元件互相转换示例
· 显示元件一般复制后,在一个行为处理元件中右键复用时,就变为数据元件,因为在行为处理元件中大多数情况是要对数据对象进行值运算、逻辑开发使用的 · 行为处理元件中直接拖放的显示元件仍是显示元件,可以依上示例方式选中显示元件,右键单击选“Change Display Element to Data Element”进行互转处理
父级对象引用
- 父级对象在无代码开发中大量使用,需重点掌握
- 显示元件转为数据元件后是一个数据变量对象,它是含值和属性的一个实例对象。父级对象是类型为“父(Parent)”的数据对象,在开发中用大量应用于取值传值处理。注意取值传值时,父级对象最好是通过右键添加父级对象来引用,以下为添加父级显示对象两种不同方式的操作演示
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