计 ——应用层

二、应用层

应用层协议原理

络应用的原理:

络应用协议的概念和实现方面

  • 传输层的服务模型
  • 客户-服务器模式
  • 对等模式(peer-to-peer)
  • 内容分发 络

络应用的实例:

互联 流行的应用层协议

  • HTTP
  • FTP
  • SMTP/POP3/IMAP
  • DNS

编程:

络应用程序

  • Socket API

创建一个新的 络应用

编程

  • 在不同的端系统上运行
  • 通过 络基础设施提供的服务,应用进程彼此通信

络核心中没有应用层软件

  • 络核心没有应用层功能
  • 络应用只在端系统上存在,快速 络应用开发和部署

络应用体系结构

  • 客户-服务器模式(C/S:client/server)
  • 对等模式(P2P:Peer To Peer)
  • 混合体:客户-服务器和对等体系结构

客户-服务器(C/S)体系结构

服务器
  • 一直运行
  • 固定的IP地址和周知的端口 (约定)
  • 扩展性:服务器场(数据中心进行扩展、扩展性差、可靠性差)
客户端
  • 主动与服务器通信
  • 与互联 有间歇性的连接
  • 可能是动态IP地址
  • 不直接与其它客户端通信
对等体(P2P)体系结构
  • (几乎)没有一直运行的服务器
  • 任意端系统之间可以进行通信
  • 每一个节点既是客户端又是服务器(自扩展性-新peer节点带来新的服务能力,当然也带来新的服务请求)
  • 参与的主机间歇性连接且可以改变IP地址(难以管理)
C/S和P2P体系结构的混合体
Napster
  • 文件搜索:集中(主机在中心服务器上注册其资源、主机向中心服务器查询资源位置)
  • 文件传输:P2P(任意peer节点之间)
即时通信
  • 在线检测:集中(当用户上线时,向中心服务器注册其IP地址;用户与中心服务器联系,以找到其在线好友的位置)
  • 两个用户之间聊天:P2P

进程通信

进程:在主机上运行的应用程序

客户端进程

发起通信的进程

服务器进程

等待连接的进程

  • 在同一主机内,使用进程间通信机制通信(操作系统定义)
  • 不同主机,通过交换** 文(Message)**来通信(使用OS提供的通信服务;按照应用协议交换 文,借助传输层提供的服务)
  • 注意:P2P架构应用也有客户端进程和服务器进程之分

进程标示和寻址问题

进程为了接受 文,必须有一个标识,即:SAP(发送也需要)

  • 主机:唯一的32位IP地址
  • 所采用的传输层协议:TCP or UDP
  • 端口 (Port Numbers)

一些知名的端口

HTTP:TCP 80

Mail:TCP 25

FTP:TCP 2

一个进程:用IP+port标识 端节点

本质上,一对主机进程之间的通信由两个端节点构成

传输层-应用层提供服务是如何

  • 位置:层间界面的SAP(TCP/IP:socket)
  • 形式:应用程序接口API(TCP/IP:socket API)

需要穿过层间的信息

套接字(Socket)

进程向套接字发送 文或从套接字接收 文

套接字等同于门户

HTTP概况

HTTP:超文本传输协议

  • web应用层协议
  • 客户端/服务模式(客户端请求、接收和显示Web对象;服务器对请求进行响应)

HTTP 1.0:RFC 1945

HTTP 1.1:RFC 2068

使用TCP

  • 客户端发起一个与服务器的TCP连接(建立套接字),端口 为80
  • 服务器接收客户端的TCP连接
  • 在浏览器与Web服务器交换HTTP 文
  • TCP连接关闭

HTTP是无状态的

  • 服务器并不维护关于客户的任何信息

维护状态的协议很复杂!

  • 必须维护历史信息(状态)
  • 如果服务器/客户端死机,他们的状态信息可能不一致,二者信息必须是一致的
  • 无状态的服务器能够支持更多的客户端

HTTP连接

非持久的HTTP

  • 最多只有一个对象在TCP连接上发送
  • 下载多个对象需要多个TCP连接
  • HTTP/1.0使用非持久连接

持久HTTP

  • 多个对象可以在一个TCP连接上传输
  • HTTP/1.1默认使用持久连接

两种HTTP连接的特点

非持久HTTP连接的缺点

  • 每个对象要2个RTT
  • 操作系统必须为每个TCP连接分配资源
  • 但浏览器通常打开并行TCP连接,以获取引用对象

持久HTTP优点

  • 服务器在发送响应后,仍保持TCP连接
  • 在相同客户端和服务器之间的后续请求和响应 文通过相同的连接进行传送
  • 客户端在遇到一个引用对象的时候,就可以尽快发送该对象的请求
非流水方式
  • 客户端只能在收到前一个响应后才能发出新的请求
  • 每个引用对象花费一个RTT
流水方式
  • HTTP/1.1的默认模式
  • 客户端遇到一个引用对象就立即产生一个请求
  • 所有引用对象只花费一个RTT是可能的

HTTP 文

两种类型:请求、响应

HTTP请求 文(ASCII,人能阅读)

提交表单输入
POST方式

包含在实体主体(entity body)中的输入被提交到服务器

URL方式
  • 方法:GET
  • 输入通过请求行的URL字段上载
方法类型

HTTP响应状态码

Cookies能带来什么

  • 用户验证
  • 购物车
  • 推荐
  • 用户状态

如何维持状态

协议端节点:在多个事务上,发送端和接收端维持状态

cookies:http 文携带状态信息

Cookies与隐私

  • Cookies允许站点知道许多关于用户的信息
  • 可能将它知道的东西卖给第三方
  • 使用重定向和cookie的搜索引擎还能知道用户更多的信息
  • 广告公司从站点获得信息

Web缓存(代理服务器)

目标:不访问原始服务器,就满足客户的请求

  • 用户设置浏览器:通过缓存访问Web
  • 浏览器将所有的HTTP请求发给缓存(如果缓存在,缓存直接返回对象;如果不在,缓存请求原始服务器,然后再将对象返回给客户端)

FTP

文件传输协议

  • 向远程主机上传输文件或者接收文件
  • 客户/服务器模式(客户端:发起传输的一方;服务端:远程主机)
  • ftp:RFC 959
  • ftp:端口 为21

FTP命令、响应

邮件服务器

  • 邮箱中管理和维护发送给用户的邮件
  • 输出 文队列保持待发送邮件的 文
  • 邮件服务武器之间的SMTP协议:发送Email 文(客户:发送方邮件服务器;服务器:接收端邮件服务)

SMTP【RFC 2821】

  • 使用TCP在客户端和服务器之间传送 文,端口 为25
  • 直接传输:从发送方服务器到接收方服务器
  • 传输的3个阶段(握手、传输 文、关闭)
  • 命令/响应交互(命令:ASCII文本;响应状态码和状态信息)
  • 文必须为7位ASCII码

邮件 文格式

SMTP:交换Email 文的协议

RFC 822:文本 文的标准

  • 首部行(To、From、Subject)
  • 主体( 文,只能是ASCII码字符)

邮件访问协议

DNS总体思路和目标

DNS主要思路

  • 分层的、基于域的命名机制
  • 若干分布式的数据库完成名字到IP地址的转换
  • 运行在UDP之上端口 为53的应用服务
  • 核心的Internet功能,但以应用层协议实现(在 络边缘处理复杂性)

DNS主要目的

  • 实现主机名-IP地址的转换(name/IP translate)
  • 其他目的(主机别名到规范名字的转换:Host aliasing;邮件服务器别名到邮件服务器的正规名字的转换:Mail server aliasing)
  • 负载均衡:Load Distribution

DNS命名空间

DNS域名结构

域名

域与物理 络无关

名字服务器

一个名字服务器的问题

  • 可靠性问题:单点故障
  • 扩展性问题:通信容量
  • 维护问题:远距离的集中式数据库

区域(zone)

  • 区域的划分由区域管理者自己决定
  • 将DNS名字空间划分为互不相交的区域,每个区域都是树的一部分
  • 名字服务器(每个区域都有一个名字服务器,维护着它所管辖区域的权威信息;名字服务器允许被放置在区域之外,以保障可靠性)

RR格式

DNS大致工作过程

名字解析过程

目标名字在Local Name Server中(查询的名字在该区域内部;缓存(cashing))

当本地名字服务器不能解析名字时,联系根名字服务器,顺着根-TLD一直找到权威名字服务器

递归查询

名字解析负担都放在当前联络的名字服务器上

问题:根服务器的负担太重(可以使用迭代查询解决)

DNS协议、 文

DNS协议:查询和响应 文的 文格式相同

提高性能:缓存

攻击DNS

服务器传输

都是由服务器发送给peer,服务器必须顺序传输(上载)N个文件拷贝

  • 发送一个copy:F/Us
  • 发送N个copy:NF/Us
客户端

每个客户端必须下载一个文件拷贝

速率对比

问题:单点故障、性能瓶颈、版权侵犯

完全分布式:Gnutella
  • 没有中心服务器
  • 开放文件共享协议
  • 泛洪查询

类似于广度优先搜索,向周边peer询问查询文件,周边peer再向其周边peer询问查询,所以需要限制查询范围(限制跳跃查询次数)

Gnutella:协议

混合体:KaZaA
  • 每个对等方要么是一个组长、要么隶属于一个组长(对等方与其组长之间有TCP连接;组长对之间有TCP连接)
  • 组长跟踪其所有的孩子的内容
  • 组长与其他组长联系(转发查询到其他组长;获得其他组长的数据拷贝)

BitTorrent

每个peer在自己拥有的块数达到一个值时(不至于一个没有),它在后续请求块时将会采用稀缺优先策略,这样有利于整个结构

请求、发送块

在上载的每个大周期中会出现随机选择上载对象的小周期(利于发现更好的”合作伙伴“),其他的小周期则选择之前有过良好合作的伙伴

Tracking Server服务器维护某个文件的peer洪流

DHT(结构化)P2P

peer和peer节点之间构成环、树等结构性关系

  • 哈希表
  • DHT方案
  • 环形DHT以及覆盖 络
  • Peer波动

CDN

视频流化服务和CDN

多媒体:视频

这个方法简单,但是不可扩展

option2:通过CDN,全 部署缓存节点,储存服务内容,就近为用户提供服务,提高用户体验

套接字编程数据结构(前提)

sockaddr_in

1、服务器首先运行,等待连接建立

3、当与客户端连接请求到来

代码

Client

Server

UDP套接字编程

Socket编程

在客户端和服务器之间没有连接

  • 没有握手
  • 发送端在每一个 文中明确指明目标的IP地址和端口
  • 服务器必须从收到的分组中提取出发送端的IP地址和端口

传送的数据可能乱序、也可能丢失

UDP为客户端和服务器提供了不可靠的字节组的传送服务

C/S socket交互:UDP

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