本翻译来自CocoaChina 区。

前言

我们将应用程序(Apps)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不存储它们。如果您意欲批评宗教,那就去写本书。如果您想要描述性,那就写本书或写首歌,或者可以创建一个医疗程序。这么做可能会比较复杂,但是我们不允许在应用程序商店(App Store)出现某种禁止内容。这会让您认识到我们秉持的更为深远的目的:

我们有很多可供儿童可以下载的应用程序。家长的监护可以很好地保护孩子,但是您需要做您应该做的那一部分。因此,您要了解我们时刻在留心着您的孩子。

App Store中有数百万的应用。如果您的应用程序没有什么有益的用途,不是独一无二的或者不能提供持续性的娱乐功能,那它可能不会被我方接受。

如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好被拒的准备。我们有很多态度严谨的开发者,不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。

我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。您可能会问道,具体限制是什么高法院的法官曾有言:“它出现时我自然心中有数。”当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。

如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审查委员会供您上诉。如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。

这是一个动态文档,新提交的应用程序会导致新的问题产生,并可能随时产生新的规则。或许您的应用程序会触及到这一点。

最后要说明的是,我们非常珍惜这个平台,并且向您的作品表示敬意。我们确实在尝试尽力创建全球最佳平台,以便让您展示才华,同时获得相应的 酬。如果这读上去让您感觉我们的控制欲过强,那是因为我们曾向用户承诺保证,我们将利用我们的产品让他们获得高品质体验。

目录

1.条款与条件

2.功能

3.元数据

4.位置

5.推送通知

6.游戏中心

7.广告

8.商标与商品外观

9.媒体内容

10.用户界面

11.购买与货币

12.抓取与聚合

13.设备损害

14.人身攻击

15.暴力

16.令人反感的内容

17.隐私

18.色情

19.宗教、文化与种族

20.竞赛、赌博、彩票和抽奖

21.慈善与援助

22.法律要件

23.Passbook

24.儿童类别

1. 条款和条件

1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守Program License Agreement (PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和示例旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。

2. 功能

2.1 崩溃的程序将会被拒绝

2.2 存在错误的程序将会被拒绝

2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝

2.4 无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝

2.5 使用非公开API的程序将会被拒绝

2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝

2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝

2.8 安装或运行其他可执行代码的程序将会被拒绝

2.9 beta版、demo版、trial版和test版的程序将会被拒绝

2.10 iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍 iPhone 3GS的分辨率在iPad上运行

2.11 与App Store已有程序重复的应用可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下,比如手电筒应用和爱经应用。

2.12 有用性不显著、不独特的应用或者与 站简单捆绑的应用有可能被拒;不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝。

2.13 主要用于营销或广告的程序将会被拒绝。

2.14 提供欺骗或虚假功能,却有没有明确标示的应用程序将会被拒绝。

2.15 大于100MB(绿色原先是50MB)无法通过蜂窝 络下载的应用(App Store会自动禁止)。

2.16 多任务程序使用后台服务仅限于几种目的:VoIP,音频播放,地理位置,完成任务以及本地提醒等。

2.17 应用程序只允许使用iOS WebKit框架和WebKit Javascript浏览web内容。

2.18 鼓励酗酒或使用违禁药物,或引诱青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝。

2.19 提供错误的系统诊断或设备数据的应用将会被拒绝。

2.20 向App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。

2.21 简单的歌曲或者影片应用要提交到iTunes store,书籍类应用应该提交到iBookstore。

2.22 武断地根据环境(如定位或者运营商)限制用户使用的应用会被拒。

2.23 应用必须遵守iOS数据储存指导方针(iOS Data Storage Guidelines ),否则应用将被拒。

2.24 存放在Newsstand的应用必须遵守开发者项目许可协议(Developer Program License Agreement)的表1、表2以及表3,否则应用将会被拒。

3. 元数据(名称、描述、评级、排名等)

3.1 应用或者元数据中提到其他任何移动平台将会被拒。

3.2 带有占位符文本的程序将会被拒绝

3.3 描述中有与程序内容和功能不相关的信息的应用将会被拒绝。

3.4 为了不混淆用户,iTunes Connect中的应用名称应该和展示在设备上的应用名称一致。

3.5 不同尺寸的app icon要一致,否则会造成混淆。

3.6 程序图标和截图不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝。

3.7 目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝。

3.8 开发者有责任为其程序指定适合的评级。不相称的评级可能会由苹果公司修改。

3.9 开发者有责任为其程序指定恰当的关键字。不恰当的关键词可能会被苹果公司修改/删除。

3.10 有以下行为的开发者将会被苹果从iOS开发者计划中除名:试图操纵或者欺骗用户评级,伪造或者付费评级,以及其他不相称的行为。

3.11 在安装下载之前推荐用户重启iOS设备的应用将会被拒。

4. 位置

4.1 在收集、传输或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝。

4.2 使用基于位置的API来自动控制车辆、飞机或其他设备的应用程序将会被拒绝。

4.3 使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝。

4.4 当与应用功能或服务密切相关时可以使用位置数据,或者用于经过授权的广告。

5. 推送通知

5.1 不使用苹果推送通知 (APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝。

5.2 未从苹果获得Push Application ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝。

5.3 在首次推送消息或者要求推送通知运行之前未获得用户许可的应用将会被拒绝。

5.4 使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝

5.5 使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝

5.6 应用程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销信息。

5.7 应用程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用。

5.8 使用推送通知会过多利用APN服务的 络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝

5.9 如果应用程序传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,那么该程序将会被拒绝。

6. 游戏中心

6.1 向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝

6.2 将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝

6.3 试图进行反向搜索、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、别名或通过游戏中心获得其他信息的开发者将会iOS开发者计划除名。

6.4 游戏中心信息(例如排行榜分数)只能通过游戏中心用于应用中。

6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝

6.6 使用游戏中心过多占用 络流量或带宽的程序将会被拒绝

6.7 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝

7. 广告

7.1 人工刷广告浏览量或者广告点击率的应用程序将会被拒绝

7.2 包含空iAd广告的应用程序将会被拒绝

7.3 主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝

8. 商标与商品外观

8.1 应用程序必须遵守“Guidelines for Using Apple Trademarks”和“Apple Trademark List”中说明的所有条款与条件。

8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似或混淆的应用程序将会被拒绝。

8.4 在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for Iphone,iTunz)将会被拒绝

8.5 使用受保护的第三方材料(商标、版权、商业机密、其他私有内容)在申请时需要提供一份文本形式的版权确认。

8.6(该条款已经被删除)在保证原有内容的商标特征不被覆盖且完全可见的前提下,应用可以通过Google Maps API调用Google Maps和Google Earth图片。任何遮盖或修改Google标志或版权人证明的应用会被拒。

9. 媒体内容

9.1 不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体内容的应用程序将会被拒绝。

9.2 用户界面模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝。

9.3 通过蜂窝 络传输的音频流内容每5分钟不得超过5MB。

9.4 通过蜂窝 络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTP Live Streaming,并包含一个基准线为64kbps的音频HTTP Live Streaming。

10. 用户界面

10.1 应用程序必须遵守苹果的《iOS Human Interface Guidelines》中所有的条款和条件。

(上个版本描述为:应用程序必须遵守苹果《iPhone用户界面指导原则》以及《iPad用户界面指导原则》中的所有条款和条件。)

10.2 外观与与iPhone的自带应用(比如App Store、iTunes Store和iBookstore)相似的应用将会被拒绝。

10.3 未能按苹果《iOS Human Interface Guidelines》描述正确使用系统提供的项目(比如按钮、图标)的应用将会被拒绝。

(上个版本描述为:未能按苹果《iPhone用户界面指导原则》及《iPad用户界面指导原则》所述,正确使用系统自带的按钮、图标等项目的应用程序可能会被拒绝。)

10.4 创建多桌面/主屏幕环境或者模拟multi-App插件体验的应用程序将会被拒绝。

10.5 修改音量大小和铃声/静音开关等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。

10.6 苹果和我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立

了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。

11. 购买与货币流通

11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。

11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。

11.3 使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。

11.4 应用程序使用IAP购买积分(Credit)或者其他的货币必须在本应用中消费。

11.5 使用IAP购买已过期积分(Credit)或者其他货币的应用软件将会被拒绝。

11.6 使用IAP订阅的内容至少要持续7天,而且允许在用户的其他iOS设备间共享。

11.7 应用程序使用IAP购买项目必须分派到正确的购买类型中。

11.8 使用IAP购买iOS内置功能(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。

(上个版本描述为:含有已超过限定时间的“出租”内容或服务的应用软件将会被拒绝)

11.10 保险类应用程序必须免费,遵守发布地区的法律,并且不能使用IAP。

11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。

11.12 提供订阅功能的应用必须使用IAP,苹果将会按照Developer Program License Agreement中的约定与开发者按30/70比例分成。

11.13 在应用内使用跳转至外部购买或订阅链接的应用将会被拒,比如“buy”按钮跳转至一个购买电子书的web页面。

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