1 做事
“出了问题,第一重要的是确定元凶,找到那个人!一旦证实了是他的错误,就可以保证这样的问题永远也不会再发生了。”
指责不会修复bug,把矛头对准问题的解决办法,而不是人。这是真正有用处的正面效应。
也许你不相信,但确实有些人常常不把解决问题放在最高优先级上。也许你也没有。先自我反省一下,当有问题出现时,“第一”反应究竟是什么/span>
一个重大的错误应该被当作是一次学习而不是指责他人的机会。
团队成员们在一起工作,应互相帮助,而不是互相指责。
如果你没有犯过任何错误,就说明你可能没有努力去工作。
2 欲诉则不达
“你不需要真正地理解那块代码,它只要能够工作就可以了。哦,它需要一个小小的调整。只要在结果中再加上几行代码,它就可以工作了。干吧!就把那几行代码加进去,它应该可以工作。”
拙劣的代码工人会这样不假思索地改完代码,然后快速转向下一个问题;而优秀的程序员会挖掘更深一层,尽力去理解为什么这里需要加1,更重要的是,他会想明白会产生什么其他影响。
千里之堤,溃于蚁穴,大灾难是逐步演化而来的。一次又一次的快速修复,每一次都不探究问题的根源,久而久之就形成了一个危险的沼泽地,最终会吞噬整个项目的生命。
3 对事不对人
“当L先生在做一个新方案介绍时,下面有人会说‘这样设计很蠢!都没有考虑线程安全!’(这也暗示着L先生很蠢)。”
事实上,最适合并且最有效的表达方式应该是“谢谢,L先生。但是我想知道,如果两个用户同时登录会发生什么情况
尽力贡献自己的好想法,如果你的想法没有被采纳也无需生气;不要因为只是想体现自己的想法而对拟定的好思路画蛇添足。
4 排除万难,奋勇前进
“老鼠们打算在猫的脖子上系一个铃铛,这样猫巡逻靠近时,就能预先得到警 。每只老鼠都点头,认为这是一个绝妙的想法。这时一个年老的老鼠站出来说道’那么,谁愿意挺身而出去系铃铛呢毫无疑问,没有一只老鼠站出来。当然,这个绝妙的计划也就这样泡汤了。”
有时,绝妙的计划会因为勇气不足而最终失败。尽管前方很危险,但你必须有勇气向前冲锋,做你认为对的事情。
当你勇敢地站出来时,如果受到了缺乏背景知识的抉择者的抵制,你需要用他们能够听懂的话语表达。“更清晰的代码”是无法打动生意人的。节约资金、获得更好的投资回 ,避免诉讼以及增加用户利益,会让论点更有说服力。
5 跟踪变化
“软件技术的变化如此之快,势不可挡,这是它的本性。继续用你熟悉的语言做你的老本行吧,你不可能跟上技术变化的脚步。”
如果只是掌握了工作中需要的技术并不够。那样的工作也许几年之后就不再有了—它会被外包或者会过时,那么你就将会出局。
迭代和增量式的学习;了解最新行情;参加本地的用户组活动;参加研讨会议;如饥似渴地阅读。
6 对团队投资
“不要和别人分享你的知识—自己留着。你是因为这些知识才成为团队中的佼佼者,只要自己聪明就可以了,不用管其他失败者。”
团队中的开发者们各有不同的能力、经验和技术。每个人都各有所长。不同才能和背景的人混在一起,是一个非常理想的学习环境。
一个学习型的团队才是较好的团队。
每周,要求团队中的一个人主持讲座。他会给大家介绍一些概念,演示工具,或者做团队感兴趣的任何一件事。你可以挑一本书,给大家说说其中一些特别内容、项目或者实践,无论什么主题都可以。
7 懂得丢弃
“那就是你一贯的工作方法,并且是有原因的。这个方法也很好地为你所用。开始你就掌握了这个方法,很明显它是最好的方法。真的,从那以后就不要再改变了。”
打破旧习惯很难,更难的是自己还没有意识到这个问题。丢弃的第一步,就是要意识到你还在使用过时的方法,这也是最难的部分。另一个难点就是要做到真正的丢弃旧习惯。 毕竟,汽车要比马车车厢强多了。
不是完全忘记旧的习惯,而是只在使用适当的技术时才使用它。
8 打破砂锅问到底
“接受别人给你的解释,别人告诉你问题出在了什么地方,你就去看什么地方。不需要再浪费时间去追根究底”
要不停的问“为什么”。不能只满足于别人告诉你的表面现象,要不停的提问直到你明白问题的根源。
问“为什么”,但是要问到点子上。
当你问“为什么”的时候,也许你会被反问:“为什么你问这个问题。在提问之前,想好你提问的理由,这会有助于你问出恰当的问题。
9 把握开发节奏
“我们很长时间没有进行代码复审,所以这周会复审所有的代码。”
在许多不成功的项目中,基本上都是随意安排工作计划,没有任何规律。那么样的随机安排很难处理。你根本不知道明天将会发生什么。
但是,敏捷项目会有一个节奏和循环,让开发变得更加轻松。Scrum约定了30天之内不应该发生需求变化,这样可以确保团队有一个良性的开发节奏。(Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。)
站立会议最好每天在固定的时间和地点举行,比如说上午10点左右。要养成这样的习惯,在那时就准备好一切参加站立会议。
10 让客户做决定
“开发者兼具创新和智慧,最了解应用程序。因此,所有关键决定都应该由开发者定夺。每次业务人员介入的时候,都会弄得一团糟,他们无法理解我们做事的逻辑。”
在设计方面,做决定的时候必须有开发者参与。可是,在一个项目中,他们不应该做所有的决定,特别是业务方面的决定。
记录客户做出的决定,并注明原因。好记性不如烂笔头。
11 让设计指导而不是操纵开发
“设计文档应该尽可能详细,这样,低级的代码工人只要敲入代码就可以了。编写代码的时候,无论你发现什么,绝不能偏离了设计文档。”
设计满足实现即可,不必过于详细。
即使之前已经提交了设计文档,也还会有一些意料之外的情况出现。时刻谨记,此阶段提出的设计只是基于你目前对需求的理解而已。一旦开始了编码,一切都会改变。设计及其代码实现会不停地发展和变化。
设计可以分为两层:战略和战术。前期的设计属于战略,通常只有在没有深入理解需求的时候需要这样的设计。更确切的说,它应该只描述总体战略,不应深入到具体的细节。
12 合理地使用技术
“你开始了一个新的项目,在你面前有一长串关于新技术和应用框架的列表。这些都是好东西,你真的需要使用列表中所有的技术。想一想,你的简历上将留下漂亮的一笔,用那些伟大的框架,你的新应用将具有极高的技术含量。”
这个技术框架真能解决这个问题么如果需要,先做一个小的原型)
你将会被它拴住么一些技术是贼船,一旦你使用了它,就会被它套牢,再也不可能回头了。我们需要考虑它是开放技术还是专利技术)
维护成本是多少维护成本昂贵。我们听说,有个项目的合同是支持一个规则引擎,引擎一年的维护费用是5万美元,但是,这个数据库只有30条规则)
不需开发你能下载到的东西。
新技术就应该像是新的工具,可以帮助你更好地工作,它自己不应该成为你的工作。
13 保持可发布
“我们刚试用的时候发现了一个问题,你需要立即修复它,放下你手头的工作,去修复那个刚发现的问题。不用告诉其他任何人—赶快让它工作就行了。”
已提交的代码应该随时可以行动。
在本地运行测试;检出最新的代码;提交代码。
14 提早集成,频繁集成
“只要没有到开发的末尾阶段,就不要过早地浪费时间去想如何集成你的代码,至少也要等开发差不多的时候,才可以考虑它。”
敏捷的一个主要特点就是持续开发,而不是三天打鱼两天晒 地工作。特别是在几个人一起开发同一个功能时,更应该频繁地集成代码。
绝不要做大爆炸似的集成。
15 提早实现自动化部署
“没问题,可以手动安装产品,尤其是给质量保证人员安装。”
系统能在你的机器上运行,或者能在开发者和测试人员的机器上运行,当然很好,但是,它同时也需要能够部署在用户的机器上。
质量保证人员应该测试部署过程。
从第一天起就开始交付,一开始就实现自动化部署应用。
如果维护安装脚本变得很困难,那很可能是一个早期警告,预示着—很高的维护成本。
16 使用演示获得频繁反馈
“客户不停的更改需求,导致我们严重地延期。他们一次就应该想清楚所有想要的东西,然后把这些需求给我们。”
需求就像是流动着的油墨。你无法冻结需求,就像你无法冻结市场、竞争、知识、进化或者成长一样。就算你真的冻结了,也很可能是冻结了错的东西。
不一致的术语是导致需求误解的一个主要原因。所以,需要维护一份项目术语表。人们应该可以公开访问它,一般是在wiki或内部 里。
项目启动了一段时间以后,你就应该进入一种舒适的状态,团队和客户建立了一种健康的富有创造性的关系。
17 使用短迭代,增量发布
“我们为后面的3年制定了漂亮的项目计划,列出了所有的任务和可交付的时间表。只要我们那时候发布了产品,就可以占领市场”
给我一份详细的长期 告,我就会给你一个注定完蛋的项目。
对于大项目,最理想的办法就是小步前进,这也是敏捷方法的核心。大步跳跃大大地增加了风险,小步前进才可以帮助你很好地把握平衡。
18 固定的价格就意味着背叛承诺
“对这个项目,我们必须要有固定的 价。虽然我们还不清楚项目的具体情况,但仍要有一个 价。”
固定价格的合同会是敏捷团队的一大难题。我们一直在谈论如何用持续、迭代和增量的方式工作。但是现在却有些人跑过来,想提早知道它会花费多少时间及多少成本。
软件项目天生就是变化无常的,不可重复。如果要提前给出一个固定的价格,就几乎肯定不能遵守开发上的承诺。
如果你现在别无选择,你不得不提供一个固定价格,那么你需要学到真正好的评估技巧。
19 守护天使
“你不必为单元测试花费那么多时间和精力。它只会拖延项目的进度。好歹,你也是一个不错的程序员—单元测试只会浪费时间。”
单元测试能及时提供反馈
单元测试让你的代码更加健壮
单元测试时有用的设计工具
单元测试是你自信的后台
单元测试是可信的文档
单元测试是学习工具
20 先用它再实现它
“前进,先完成所有的库代码。后面会有大量时间看用户是如何思考的。现在只要把代码扔过墙就可以了,我保证它没有问题。”
很多成功的公司都是靠着“吃自己的狗食”活着。也就是说,如果要让你的产品尽可能地好,自己先要积极地使用它。
编程之前,先写测试。
先写测试,你就会站在代码用户的角度来思考,而不仅仅是一个单纯的实现者,这样做是有很大区别的,你会发现因为你自己要使用它们,所以能设计一个更有用、更一致的接口。
21 不同环境,就有不同问题
“只要代码能在你的机器上运行就可以了,谁会去关心它是否可以在其他平台上工作,你又不用其他平台。”
一位同事的代码失败了,最终找到了罪魁祸首:一个.NET环境下的API在Windows XP和Windows2003上的行为不同。平台不同,造成了结果的不一样。
使用持久集成工具,在每一种支持的平台和环境中运行单元测试,要积极地寻找问题,而不是等问题来找你。
22 自动验收测试
“很好,你现在用单元测试来验证代码是否完成了你期望的行为。发给客户吧。我们很快会知道这是否是用户期望的功能。”
关键业务逻辑必须要独立进行严格的测试,并且最后需要通过用户的审批。但是,你又不可能拉着用户,逐一模块确认。所以你需要能自动比较用户期望和实际完成的工作。
FIT(fit.c2.com),即集成测试框架,它很实用,可以更容易的使用HTML表格定义测试用例,并比较测试结果数据。
23 度量真正的进度
“用自己的时间表 告工作进度。我们会用它做项目计划。不用管那些实际的工作时间,每周填满40小时就可以了。”
时间表很难真实地反映工作完成状况,因此它不可以用来进行计划、评估或表现评估。
你曾经听到开发人员 告一个任务完成了80%么而过了一天又一天,一周又一周,那个任务仍然是完成80%。
随意用一个比率进行度量是没有意义的。所以不应该去计算工作量完成的百分比,而应该测定还剩下多少工作量没有完成。如果你最初估计这个任务需要40个小时,在开发了35个小时之后,你认为还需要另外30个小时的工作。那就得到了很重要的度量结果(这里诚实非常重要,隐瞒真相毫无意义)
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