软件开发中经常用到的图(UML类图、用例图、ER图、时序图)

软件开发中经常用到的图

  • 软件开发中经常用到的图
    • UML类图
      • 什么是UML类图
      • 如何画UML图
      • 泛化关系(继承)
      • 关联关系
      • 依赖关系
      • 实现关系
      • .聚合关系
      • 组合关系
    • 用例图
      • 用例图是什么
      • 用例图的三大组成元素
      • 归纳(泛化)关系
    • ER图(实体关系图)
      • ER图的概念
      • E-R图中的基本元素
    • 时序图
      • 时序图概念
      • 时序图的组成元素

软件开发中经常用到的图

UML类图

什么是UML类图

用于描述一个系统的静态结构。一个类图中通常包含有类的UML图,接口的UML图,接口的UML图以及泛化关系的UML图,关联关系的UML图,依赖关系的UML图和实现关系的UML图。

如何画UML图

关联关系

如果A类中的成员变量用B类接口实现来声明的变量
表示方法:
关联关系用实线箭头表示。

实现关系

一个类实现了一个接口,类和接口的关系是实现
表示方法
使用空心三角形+虚线表示

组合关系

组合关系用实心的菱形+实线箭头表示,还可以使用连线两端的数字表示某一端有几个实例

扩展关系
用一个用例(可选)扩展另一个用例(基本例)的功能
表示方法:虚线箭头+<>字样,箭头指向被扩展的用例(即基础用例)

包含关系

包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例。
拓展和依赖关系。助于将来实现系统时,确定哪些功能可以重用,在编写代码时就可以实现代码的重用,缩短开发周期。
表示方法:虚线箭头+<>字样,箭头指向被包含的用例

归纳(泛化)关系

表示参与者与参与者之间、用例与用例之间的关系。一个用例可以被特别列举为一个或多个子用例,这被称为用例泛化。
带空心箭头的实线,箭头指向被泛化(被继承)的用例,即基础用例/父用例

时序图

时序图概念

时序图是UML交互图中的一类,又名序列图、顺序图。
用于描述对象之间的传递消息的时间顺序(包括发送消息、接收消息、处理消息、返回消息等

时序图的组成元素

对象
对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,一般使用矩形表示。
如果对象位于时序图的顶部,说明在交互开始时对象就已经存在了。如果对象的位置在中间部分,说明对象是在交互的过程中被创建的。当一个对象被删除或自我删除时,在其生命线(生命线详见下方)终止点处放置 “ X”标识

生命线
生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线。
对象间的消息存在于两条虚线间。

消息
两个对象之间的单路通信,从发送方指向接收方。
消息的传递一般有以下几种方式:
同步消息:消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。
注意:发送人需要等待消息的响应。带实心箭头的实线表示

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