市面上的主流3D软件功能各有特色,所采纳的坐标系不尽相同,有时需要在彼此之间转换。
现在整理如下:
软件 |
官 链接 |
简介 |
类型 |
轴向 |
坐标系 |
Unity |
https://unity.com |
美国优美缔公司出品的实时3D内容平台 |
3D应用开发
|
Y轴向上/p> /p> |
左手法则
|
LightWave3D |
https://lightwave3d.com |
美国NewTek公司出品的一款三维动画制作软件 |
3D动画制作 |
||
ZBrush |
http://pixologic.com/features/about-zbrush.php |
位于美国加州的Pixologic公司出品的3D角色建模和雕塑软件 |
3D建模 |
||
CINEMA 4D |
https://www.maxon.net/cn/%E4%BA%A7%E5%93%81/cinema-4d/cinema-4d/ |
由德国Maxon Computer出品的3D电影特效制作工具 |
3D特效 |
||
UNREAL |
https://www.unrealengine.com/zh-CN/ |
位于美国北卡罗莱纳州的Epic游戏公司出品,3D实时渲染工具,占据游戏引擎80%的市场。 |
3D渲染 |
Z轴向上 |
右手法则 |
MAYA |
https://www.autodesk.com/products/maya/overview |
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件,Autodesk位于美国加州,是全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司。 |
3D动画 |
Y轴向上 |
右手法则 |
MODO |
https://www.foundry.com/zh-hans/products/modo |
由英国Foundry公司出品的3D建模软件 |
3D建模 |
||
Houdini |
https://www.sidefx.com/ |
由加拿大Side Effects软件公司出品的三维特效制作软件 |
3D特效 |
||
GODOT |
https://godotengine.org/ |
免费开源的3D游戏引擎,MIT授权,MineCraft游戏就是使用GODOT开发的。 |
3D游戏 |
||
3DS MAX |
https://www.autodesk.com.cn/products/3ds-max |
由美国Autodesk出品的专业3D建模软件 |
3D建模 |
Z轴向上 |
右手法则 |
Blender |
|
免费开源的3D建模软件,是3DS MAX(收费)的一个替代选项。 |
3D建模 |
||
SketchUp |
https://www.sketchup.com/ |
美国Trimble公司产品,3D建模,和前面所有单机版软件不同的是,这个工具除了单机软件外,还提供Web端运行版本。该软件在国内采用分销模式,专业版价格由分销商确定。免费版不能用于商业用途。 |
3D建模 |
||
AutoCAD |
https://www.autodesk.com.cn/products/autocad/overview |
AutoCAD也是美国Autodesk公司旗下的产品,用于三维计算机辅助设计,尤其是电气、机械和建筑行业。 |
3D CAD |
||
Stone |
https://techbrood.com/stone/ |
在线3D展示。由上海踏得信息推出的轻量级3D内容开发工具,用来快速在线制作3D 页内容,并可以嵌入普通 页中。 |
3D 页应用开发 |
Y轴向上 |
右手法则 |
Playcanvas | https://playcanvas.com | 在线3D应用制作。由英国初创公司出品,现已被Snap公司收购。国内访问很卡。 | 3D应用开发 | Y轴向上 | 右手法则 |
左手法则 |
右手法则 |
|
Y向上
|
Unity LightWave ZBrush CINIMA 4D |
Autodesk/MAYA Foundry/MODO SideFx/Houdini GODOT/MINECRAFT TechbrooD/STONE
|
Z向上
|
UNREAL |
AudoDesk/3DS MAX Blender SketchUp AutoDESK/AutoCAD |
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!