开发模型

11.01 瀑布模型

1–瀑布模型是结构化当中的模型,一般用于结构化开发

2–瀑布模型只适用于需求明确的模型,对于需求不明确的模型千万不要使用瀑布模型

 

11.02 原型模型、演化模型、增量模型

 

原型与瀑布模型相当互补

原型法只适用于需求阶段—原型会构建一个简易的系统

增量模型前两个月先做一块(重要的),给用户使用发现问题,接着两个月又开发其他模块,系统越来越大,最终完成(风险小)

11.03 螺旋模型

风险分析是螺旋模型最显著的特征

11.04 V模型

V模型是一个强调测试的模型,(修一堵墙,先测量,再修建—–瀑布是先修建再测量)

11.05 喷泉模型与RAD

喷泉模型:最大的特点是面向对象  前面的模型都是结构化的

RAD:快速开发模型

11.06 构建组装模型(CBSD)

极大提高软件的复用性,提高软件的可靠性,软件开发时长变短

 

 

11.08 敏捷开发方法

XP 极限编程

适用小型项目

11.09 信息系统开发方法

11.10 需求的分类

非功能需求—-性能需求

设计约束在使用开发语言时JAVA、.net  但维护人员是.net希望使用.net—使用什么样的数据库

 

11.11 结构化设计

模块之间的联系要少

11.12 测试原型与类型

主要是上午题

 

 

11.13 测试用例设计

11.14 测试阶段

11.15 McCabe的复杂度(环路复杂度的计算)

11.16 系统运行与维护(软件维护的问题)

千年虫问题—预防维护性

11.17 软件成熟度模型集成(CMMI)

 

11.18 项目管理基础知识

1-2-3分

关键路径从开始节点到结束路径最长的那条路径,对应整个项目的最短工期

最晚开始时间 解题思路:

顺推:——找出到关键路径(最长的那条)

逆推:—–直到找到最晚时间点

 

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