UML在软件工程中的使用 建模—类图

Enterprise Architect(EA) 是一个功能比较强悍的建模工具,本篇文章仅使用其 UML 建模功能。

如果需要安装包可以私聊我

一、简单梳理Java中类与类、类与接口、接口与接口的关系

一、继承 (子类 : 父类、子接口 : 父接口)

二、实现 (类 : 接口)

三、组合 

二、下载、安装 EA及部分设置

需要关注的几个ToolBox项目

     

    Class  类

  interface 接口

  标 1Generalize(泛化)就上面讲“继承”关系

  标 2 Compose(组合) 就是上面讲的“组合”关系  

  标 3 Realize(实现)就是上面将的“实现”关系

三、画类图

  以设计模式的 LSP原则和DIP原则的例子为例

  LSP(里氏替换原则):子类可替换父类(实现可替换接口)

  DIP(依赖倒置原则):高层对象与低层对象互相依赖,它们都依赖于抽象(依赖于抽象而非  具体)

类图:

 对应Java代码:

提供一个类相互关系的类图:

 总结:

推荐本地离线架构图设计使用 Enterprise Architect(EA) ,在线的设计软件推荐使用Processon 功能也很强。平时常见的软件工程架构图设计必备工具。

本篇主要学习了架构设计中类图的绘制方法。

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