环境搭建及配置
使用C/C++进行GUI程序开发主要有GTK+、QT、wxWidget几种选择,其中QT是使用最多的一种吧,其 区及资料最丰富。
我目前没有系统学习C++、类以及面向对象的理论,所以选择GTK。(全文均为个人浅见,欢迎指正)
虽然GTK最初是来自于linux下著名的GIMP图像处理软件,但很快也能够支持常见的WIndows、Mac平台,所以可以实现一次编码,无需或仅需少量改动就可以支持多平台运行。
我的主要开发环境是Ubuntu12.04,gtk版本为2,为了做跨平台测试,安装了Vbox,装了Winxp虚拟机作为辅助开发环境。
下面我总结了在Ubuntu12.04、Winxp进行GTK开发环境搭建及测试的过程。
(一)、Ubuntu12.04
1、注:
参照一篇博文,不过因为我的Ubuntu版本较新,安装过程与之有所不同。
2、安装步骤:
1)安装gcc/g++/gdb/make 等基本编程工具:
2)安装 libgtk2.0-dev libglib2.0-dev 等开发相关的库文件
这里大概需要下载500MB的文件,其中不仅包含GTK的开发文件,而且包括很多Gnome开发的必要文件。
3)用于在编译GTK程序时自动找出头文件及库文件位置
我的机器在进行此步及之后的步骤时提示pkg-config、devhelp等均已安装完毕,我想是之前安装或者第二步里已经安装完毕了。
4)安装 devhelp——Gnome开发者帮助浏览器,含GTK文档
5)安装 gtk/glib 的API参考手册及其它帮助文档 6)安装基于GTK的界面设计工具glade
7)安装gtk2.0 或者 将gtk+2.0所需的所有文件统通下载安装完毕
3、查看GTK版本:
1)查看 2.x 版本
2)其他查看命令
4、测试:
代码文件 higtk.c
编译:
运行:
效果如图:
(二)、Winxp(虚拟机)
1、注:
相较而言,winxp下安装要容易些,参照一篇博文。
2、步骤:
1)下载一个gtk+-bundle_*_win32.zip
2)解压缩到指定目录,如解压到C:/GTK
3)设置环境变量PATH:c:/GTK/bin
3、测试:
使用预装Mingw的Code::blocks作为IDE,新建GTK工程,注意选择GTK路径C:GTK,可自动识别成功。
自动生成的工程运行如下:
至此,GTK环境搭建完成
文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识C技能树首页概览114031 人正在系统学习中
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!