线程的概念
1.1常识引入
1.我们知道CPU是计算机中央处理器,用来处理任务的,那么他是如何处理任务的,在实际使用过程中,听说过多线程软件,比如迅雷,快播,等下载速度比较快….。
1.2什么是线程
1.任务管理器可以有多个进程,每个进程运行的都是可执行程序,一个可执行程序就是一个软件,可执行程序的本质就是在计算机当中运行的一块代码
进程:可以看成是在计算机当中运行的一块代码
线程:可以看成是在计算机当中运行的一小块代码
1.3线程与进程的关系
1.一个进程中可以有多个线程,至少得有一个线程;
2.上面说一个进程可以狭隘的看成是一大段代码,那其实线程也是一段代码
3.线程是进程中的最小单位;
4.也可以把线程看成是一个轻量级的进程
注意常识 : 计算机安装一个软件,软件是由代码构成,当启动一个软件之后,代码被放入内存中,为什么会放入到内存中,因为内存的读写速度比较快,这时候CPU就开始处理内存当中的任务,也就是当前软件程序[ 代码 ]运行起来了。
1.4 CPU如何处理任务/strong>
1.在单位时间时间片上只能执行一个线程
2.CPU看到内存中有很多的线程,CPU在单位时间片(时间片:很微小的时间单位)上高速切换线程执行
1.5多线程下载软件为什么快
1.问题:很多使用多线程技术开发的软件,下载速度比较快,例如,迅雷…..某些软件,QQ影音,快播..迅雷影音等等…为什么下载速度会比较快
1)假设上面软件都是运行在同一台电脑上面,两款软件运行,肯定是由一个CPU在处理该任务
2)CPU处理任务最小单位是线程,CPU是通过资源分配的方式,在多个线程之间,以时间片(时间片:很微小的时间单位)为单位,高速切换内存中要执行的线程任务。
3)在同一个时间片上,只能处理一个线程
4)在CPU的眼中,只看到内存中有很多线程,大家都是平等的,获取到CPU处理的机会是均等的,CPU会平均分配资源给每一个线程
5)假设每个线程执行一分钟,快播软件占用CPU时间为三分钟,迅雷占用CPU处理任务的时间为1分钟,自然快播处理的任务会更多,下载的内容更多
1.6线程的作用
1.线程的作用:看下面两种理解方式:
①可以将代码中(软件)的某些独立的功能包装起来,单独作为任务交给CPU处理!
②将需做的某个功能封装成一个线程体,该线程可以独立的获得CPU分配的资源从而实现多功能同时运行。
Thread类
1 线程休眠sleep
1.什么是线程休眠
线程类Thread当中有一个static void sleep(long millis)方法,在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
注意 : 当前正在执行的线程就是主线程
2.线程休眠应用
1.可以做倒计时
代码清单:
Frame f = new Frame();
Label label = new Label(“10”);
label.setBackground(Color.RED);
// 字体对象
Font font = new Font(“宋体”,Font.BOLD,666);
label.setFont(font);
label.setAlignment(Label.CENTER);
f.add(label);
f.setSize(780, 780);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
for (int i = 10; i >= 0; i–) {
label.setText(i+””);
Thread.sleep(1000);
}
2.可以用来模拟 络延迟
2 线程的优先级
1.线程优先级概念:
1.每个线程[线程对象]都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程(简单说:如果一个线程的优先级越高,获得CPU资源的机会更大,不等于高优先级的就最先执行)
2.如何设置优先级呢调用方法
1.int getPriority() 返回线程的优先级
2.void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
3.希望验证一下上面的理论
1.先通过主线程来测试获得和设置优先级
public static void main(String[] args) {
//获取主线程
Thread m = Thread.currentThread();
System.out.println(m.getPriority());//输出主线程优先级
m.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置主线程优先级
System.out.println(m.getPriority());//输出主线程设置优先级之后的优先级
}
2.设置自己定义的线程的优先级
.线程的默认优先级和创建它的环境线程的当前优先级一致,主线程的默认优先级是5
3 守护线程
1、守护线程(精灵线程/后台线程)
①每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序
②后台线程仅仅就是对线程的一个分类或者标记
2、特点:
① 一般来说后台线程是为前台线程服务的(例如gc线程);
② 如果所有的前台线程都死了,那么后台线程也会自动的死亡;但是前台线程死了,后台线程不一定立即死亡(可能还需要收尸…)
③ 一个线程的默认状态和创建它的环境线程状态一致
测试把一个线程标记为守护线程
① 相关的方法:
boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程
void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程
如果上面从参数为true 表示是后台线程
② 先以主线程来进行测试:1获得 2 尝试修改
③ 自定义的线程: 1 获得 2 尝试修改
3、小结
① 知道什么是守护线程
② 知道如何调用方法修改它的状态
③ 主线程不能够修改状态—》活动状态的线程是不能被修改的
public static void main(String[] args) {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.isDaemon());
// t.setDaemon(true);//活动状态的线程不能够修改后台线程
Thread tt = new Thread();
System.out.println(tt.isDaemon());
//tt.start();//活动的线程不能改变状态Exception in thread “main” java.lang.IllegalThreadStateException
tt.setDaemon(true);
System.out.println(tt.isDaemon());//自定义线程未启动可设置后台线程
}
4 等待线程终止join()
什么是等待线程终止join
join为线程当中的方法,某线程实例调用该方法,其他线程会等待该线程执行完毕之后在执行
5 线程礼让
线程之前相互客气一下
static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
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