stm32的 按键 消抖

一、什么是抖动

        a、较为官方的解释:

        在机械按键的触点闭合和断开时,都会产生抖动,为了保证系统能正确识别按键的开关,就必须对按键的抖动进行处理。
        按键的抖动对于人类来说是感觉不到的,但对单片机来说,则是完全可以感应到的,而且还是一个很“漫长”的过程,因为单片机处理的速度在“微秒”级,而按键抖动的时间至少在“毫秒”级。
        单片机如果在触点抖动期间检测按键的通断状态,则可能导致判断出错,即按键一次按下或释放被错误地认为是多次操作,从而引起误处理。因此,为了确保单片机对一次按键动作只作—次响应,就必须考虑如何消除按键抖动的影响。(以上均来自百度百科——按键抖动)

        b、较为个人的理解:

        在任何时候,一切物体在分离与嵌入均会有一个过程。就比如说,小时候认为水在滴落到水面上是一滴落就与水面融为一体了,但实际上是有一定的震动时间的。所以在我们的硬件中也是一样的道理。在硬件的断开与闭合时,也会有一定的波动,而这个波动时我们不想要的,会影响我们的一下相关操作。

所以解决办法有两种:

        a、靠延时,跳过该阶段(不精确)。

        b、靠中断,检测一段时间内的电平变化(较为精确)。

三、实列代码(STM32F407ZET6)

 该代码中的引脚由实际情况而定,如果对应的引脚不同则修改后即可

中间还有一个中断消抖方式下一篇更新

以上是我个人对抖动的消除操作,如果有些的不好的希望大家一起指出,谢谢!!!

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