《第一行代码——Android》封面诞生记

以下所有的第一人称 “我” 都指的是 “陈冰” 。

每一本好书的封面的诞生都不是轻松的事情。不仅不是轻松的事情,事实上正相反,几乎无一例外都是艰难的过程。但如果最终得偿所愿,一本书找到了它的封面,那这个艰难的过程就会有一个愉快的结果。

什么叫一本书找到了它的封面是当你拿到这个封面时,你大脑中有一个强烈的意识,不会有任何一个其他封面更适合这本书了。

这本书,我最初给它这个书名时,我就意识到这是个好书名,但对于给这个书名设计一个好封面而言,却是个极难的课题。“第一行代码”是我策划的一个给编程初学者看的系列,本书是这个系列的第一本书。

在策划这本书(这个系列)时,我就想好要有一个独一无二的形式上的突破,要给读者以新意和独特的阅读体验。为此,我决定给它引入一个经验值、升级与宝物系统,这是在此前的任何计算机图书(据我所知也包括其他所有类别的图书上)上都没有过的事情。

基于这些考虑,这本书的封面必须同时满足以下四个特点:
一, 应该庄重、可信、能让读者感到有一股内在的力量,让读者感到这本书所讲述的知识是可信赖的。
二, 有一种神秘感、带有一些魔幻现实主义的色彩,让读者感到这本书与其它书明显不同;
三, 让初学者有亲切感,IT感也必须在其中体现,让读者感到这一场景他非常熟悉,有认同感。
四, 要有绝对的视觉冲击力,在 店上销书,都是邮票大小的展示区,不可能让你捧到手里仔细端详,如果封面不能在邮票大小的面积上给你造成视觉吸引力,但这个封面无论设计得多么绝妙都是失败的。 设计一个封面不难,但要设计一个好看的封面就相当不易,而要设计一个既好看又能卖的封面则是极难的事情。

为了达到这个效果,我开始构思这个封面。在“第一行代码”这几个字的字体上做文章的念头曾在我脑海中一闪而过,但立马就被我否定了,那样出来的效果会过于张扬,同时又不免落入俗套,而且弄不好就会搞得像本财经类图书。

我告诉自己,既然是本给初学者看的书,那首先就要让初学者有亲切感,要设计一个典型的元素,让初学者一看到它亲切感和熟悉感就立马油然而生。八年前,我在清华时曾策划过一个“第一步”系列,当时我设计的封面元素就是在画面中央有一个“Hello,World”字样,很醒目。

当时我在主画面周围还画了一些家具、一个窗户,以及窗前的天文望远镜(望远镜的出现有两种含义,这是这个小程序员的爱好,同时也意味着梦想),后来我意识到,整个画面很像我房间的样子。

我让与我合作多年的插画师巫俊武来画这个插画。这是插画的第一个版本:

有点萌了,有点味道了。于是,我让俊武先进行一下着色,看看效果。我当时给了俊武一幅插画效果(这是《梦想还是要有的,万一实现了呢》一书中的一幅插画),让他就按照这幅插画的效果来进行着色。因为我当时希望这本书的画面要温暖、明亮、色彩丰富,看着让人心生喜悦,带给人阳光向上的感觉,同时时间是晚上,所以这幅插画非常符合我要求。

当时又进行了一些着色的调整,但始终离我要的效果相去甚远(俊武不太擅长我要的那种着色风格),于是我果断放弃着色,决定就用黑白色来实现这幅插画。

我开始思考怎样才能让黑白的插画产生足够的力度,那就必须有足够的细节,同时笔触要加粗,粗笔触本身就会带来细节感和质感。笔触太细,必然会有单薄感、缺乏力度。因为缺少细节而导致缺少力度,所以我给插画师找了一些素描风格的插画,让他往那种效果上靠拢,几经修改,得到下面这个版本。

然后,我又让俊武照着我的另一副草图画好了封底用的插画。

简直乱成一锅渣了,而且画面很单调,毫无让人去翻阅的念头。绿豆跟我说,他感到这幅黑白的插画限制了他的设计发挥,因为为了配合一幅黑白的画,封面的底色几乎只能是黑白的(至少我和他当时异脑同思都是这么认为的)。于是,事情几乎又回到了起点,还是必须搞出一幅着色的插画才行,才好后续设计的发挥。我安慰了一下绿豆受伤的心,决定继续去寻找合适的插画师。我在chuangyiren.cn 站上翻阅了几百页,找到了多位优秀的插画师,然后我从中选了一位插画师,和他电话沟通后,请他开始画这幅插画。

我这时对这幅插画的画风应该是怎样的,已经有了一些想法上的变化,我感到如果画面和上面提到的《梦想》那本书的画风一样的话,会显得过于卡通,有些低幼,而且缺少神秘感,与这本书中所包含的这套令人耳目一新、匪夷所思的升级与宝物系统的感觉不是很搭,同时,这种画面缺乏厚重感和力度,由于颜色过多,在 店小图上展示时也很难形成视觉冲击力。因此,我决定放弃这种画风,转而寻求一种能满足神秘、厚重、且具有强力的视觉冲击力的画风。

这时,我突然想到了我以前看过的一部动画片电影《凯尔经的秘密》。这部动画片的风格正适合这本书。

我这时感觉多少有点崩溃,我觉得我最初制定的设计方案或许很不错,但实现难度较大,而且即使完全按照我的设想实现了,画面冲击力很可能仍然不够大。

在寻找新的插画师,以及让新的插画师试画的期间,我也同时在让俊武把原来的素描版插画进行完善,因为此时我猛然想到,我不能仅仅只在封面上写上一句“第一本引入经验值、升级与宝物系统的计算机书!”就想当然的认为读者会信了,并且会感受到这句话意味着什么。我必须要在封面上直接就以画面的形式把这本书所加入的这套独一无二的经验值和升级系统体现出来,所以只画出小程序员显然是不够的,还要有这套系统中所营造的那个Android神界的人物、角色、物品。

所以,我让俊武在画面上增添了这样七个元素:

一, Android前辈遗失的修行卡
二, 外围守护者
三, 信心增强大力丸
四, 上古奇书
五, 神树
六, 粗布Android战袍
七, 界面砖家(法师造型)

我画了草图,并跟俊武说明了这些元素各自的形象。

第二天,我得到了一个身材矮小的牛魔王(俊武想象中的外围守护者),以及忘记从哪个软件里跑出来的Wizard(俊武想象出的巫师)。

但守护者的神态不够威武,而且身高不够,感觉不到是神界的人物,更像是个脾气和善的在自由市场卖猪肉的胖商贩,巫师的身高也不够,感觉像西游记里的土地或是小矮人之类的角色。我让俊武想象希腊、埃及那些神庙中的顶天立地的神像,感受他们的体积和庞大,体会他们的威严,经过数次修改后,我拿到了满意的版本。

此前,由于封面上宣传语太多,不方便设计,所以我让绿豆把其中一部分宣传语设计到了腰封上。腰封对这些重要的宣传语能起到更好的宣传作用,同时封面本身也干净了很多。

至此,整个封面设计完成。

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