上一期我们简述了硬件厂商逐渐不对win7提供驱动支持的原因,在文末处也提及到了在新平台上强行安装win7会带来的麻烦。
但仍然有一部分坚持不懈且动手能力超群的玩家在新平台上装上了win7系统并快乐地游玩,秉承着DIY的精神,这次我们就在8700K平台上安装win7,用数据来说明,两个系统在游戏性能方面谁强谁弱。
测试平台:性能均衡
测试平台选用了较新的8700K处理器与芝奇8GBx2双通道内存组合,华硕ROG M11H主板保证各样配件稳定运行。本次测试因涉及到吃配置较低的 游,显卡选用了较亲民且跟得上时代的RTX 2060,尽量反馈出玩家的真实游戏情况。
而最简单进入系统操作的方法就是使用PS/2接口的鼠标、键盘操作,但时过境迁,虽然主板还搭载了一个PS/2的接口,但使用PS/2标准的外设已经是非常少见了,超大陆在评测室也没翻到PS/2接口的键鼠(可能躲在哪里吃灰了我没找到)。
不过如果你是究极懒人,想要个懒人包解决一切问题的那种,这里也有解决方法:
上有很多老司机都会放出各种win7的整合包,这些包里面就包含了USB驱动与NVMe驱动等,安装即用,非常方便,但要注意系统是否捆绑了插件广告等恶意软件,相对上面的方法来说稍微没那么安全。
经过数小时的折腾,win7终于安装上了我们的平台之中,大部分的驱动都安装上了,影驰的PCIe固态硬盘也成功识别到NVMe通道了,但还有两个带感叹 的设备找不到驱动,尝试过各种驱动软件与官 技术支持的驱动包均无法修复这两个感叹 设备,遂作罢。
打开3DMark,映入眼帘的就是一片灰白的小封面图。而再细看一下,图中红框的地方有一坨黑色东西,重启数次软件依然出现,原因不明。
换回win10,界面就舒服很多了,所有测试都能运行,并且没有显示错误。
跑分成绩:非常接近
为了对win7表示礼让尊敬,超大陆把win7的主题设置成了basic提高运行效能(虽然只有一丢丢提升)。
↑↑↑win10
Fire Strike Extreme跑分结果,win10比win7成绩高了100分,不是很多,1.3%左右。
项目分数大家也可以点开大图来看,显卡分数win10胜利,而物理(CPU)分数win7就更胜一筹。但综合起来看,win10在跑分项目上以微弱优势领先。
转到Fire Strike Ultra,差距缩小到了1.1%左右,跟上面一样,显卡分数win10领先,物理分数win7占优。
跑分部分小结:在3DMark跑分测试中,win10的跑分总体比win7好看,但差不了太多,1%左右可以忽略。而再看细分选项,win10显卡分数>win7显卡分数,win10物理分数
推断:
显卡项:win10对dx11的支持性或厂商(英伟达)对win10的驱动优化比win7好,但效果不大。
处理器项:win7的运行环境相对于win10来说比较干净,没有windows defender占用系统资源,可能就是这部分系统常驻软件在测试时占用了一部分处理器资源。
游戏实战: 游win7占优,单机游戏win10完全胜利
游戏实战部分,我们选用了较新的游戏,热门 游与评测室最爱的自带跑分程序的数款游戏:《只狼》、《战地5》、《刺客信条:奥德赛》、《CS:GO》还有《英雄联盟》,确保覆盖到大部分的受众人群。注:以下游戏测试分辨率均为1080P。
《刺客信条:奥德赛》
游戏预设极高画质,抗锯齿高。
↑↑↑win10
在《刺客信条:奥德赛》中,因为是DX11的API,所以帧数理论上应该是差不多的,win10以1帧的优势击败win7。
《CS:GO》
游戏本体并没有附带跑分程序,故使用MSI Afterburner录制两局游戏中的平均帧数。
魂系游戏创始人宫崎英高的又一力作,一个“死”字贯穿了整个游戏作品,既让玩家难受,又让玩家兴奋,越玩越上瘾。
《只狼》默认锁60帧上限(魂系游戏也默认锁60帧了),且无法通过修改内置画质选项解锁上限,使用民间软件修改帧数上限可能会对真实运行性能带来影响。
可以看到win10还是以1帧的优势击败了win7,但实际游玩起来差别根本感觉不出来,该怎么死就怎么死。
《战地5》
在有DX12技术支持上的游戏,win10原生支持DX12的优势立刻就显现了出来,帧数相比win7高了36帧,可以说明DX12对游戏流畅度的提升是非常明显了。
《英雄联盟》
两个系统游玩《英雄联盟》的帧数差别不大,4帧左右也感觉不到变化,丝毫阻止不了我的风男快乐下去。
总结:目前两个系统玩游戏差别不大,win10玩单机大作更好
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