还有一个更经典的五层模型,由Jesse James Garrett 在《用户体验要素》里提出,他认为用户体验包含五个要素,可以用五层模型来体现,包括表现层、框架层、结构层、范围层、战略层。目前被广泛用于产品设计和产品分析。
01 操作前要信息明确
信息明确,就是要求功能组价摆放合理、信息传达准确高效。它类似蜂巢模型提出的可寻和可接近,你不仅要让用户能找到他们需求的东西,还要能让用户方便地完成操作、达成目的。
要想做到信息明确,可以从指示明确、减少疑惑、信息可见这三个方面出发。
1. 指示明确
所谓指示明确,典型如路牌,就是你顺着路牌的指示就能顺利到达目的地(忽略那些坑爹的路牌)。放到软件上,就是你顺着软件的提示就能方便完成操作。
整体上看,两款软件大多功能的指示都比较明确,但也存在部分指示不明的细节。
先说体验友好的部分,比如MindMaster“文件”页左上方的返回按钮,采取了用户习惯的“←”符 ,大家基本都知道是返回的意思,表意清晰。
MindMaster的“子主题”悬浮窗口展现了三种快捷键,其中Tab键用了从视觉上极易混淆的“→”图形(该图形指代Tab键是笔者自己试错出来的),其它两个快捷键用的却是正常的字母符 。
这两种菜单导航策略,其实很难说谁更优。在我看来,菜单导航策略本质是一道乘法题,等式右边的值是固定的,但等式左边的两个乘数是可以变化的,只不过两者是此消彼长的关系。
接着是界面的侧边栏,两款软件依然采取了不同的展现策略。
XMind侧边格式栏默认折叠,点击后展开,展开后icon变灰,显示在用状态。由于用户经历了从折叠到展开的过程,相当于已经完成了对用户的教育,用户基本可以无障碍了解到“二次点击icon可以实现从展开到折叠”的事实。
3. 信息可见
信息可见,是指用户在开始操作前就能预知到操作的结果,让用户对即将开始的操作有整体的感知,以便省去多余的反复试错过程。
大家可能会觉得这是不言自明的,但恰恰就是这种看起来特别基本的要求,很多产品都做不到。用户找不到信息、不知道当前的情况,不明白发生了什么;比如很多产品的空白页是下图这样子的,你甚至都不知道是在加载中,还是本来就没有内容。
此外,XMind和MindMaster在界面底部会显示当前思维导图的主题数,类似Word显示当前文档字数,也是一种信息可见的方式,方便用户了解自己的进度。
02 操作中反馈及时
是通过视觉、听觉、触觉等感官体验,让用户感受到自己的操作是有效的、可执行的。
1. 视觉反馈
视觉反馈是当下最常见的,它包括表现状态的视觉反馈,起提示作用的视觉反馈,以及起警示作用的视觉反馈。
表现状态的视觉反馈:如XMind和MindMaster在导出文件图片时,都会弹出导出进度条;前者是不带数字的长方形,后者是不带数字的小圆圈,都是为了让用户意识到信息正在导出中,导出行为是运行中的。
当图片导出完成后,MindMaster导出的文件会直接打开,而XMind不会,前者这种反馈无疑更直接,对于希望快速查看结果的用户来说是便捷的。
起提示作用的视觉反馈:打开MindMaster移动端云文件的时候,系统消息会以悬浮窗的形式高知用户“同步成功”,如果未联 ,则会显示“同步失败”,给用户明确的操作成功反馈。
03 操作后可返回
操作后可返回是指一个操作流程结束后进行的复位操作,这要求其交互逻辑要清晰,同时还要兼顾到流程的简便性。
返回的种类可分为返回、关闭、完成三大类:
返回一般是指返回上一级界面(比如前面介绍“指示明确”时提到的MindMaster的“返回”);
关闭则指关闭当前界面结束整个功能场景(最典型的就是每个页面右上角的“×”按钮);
完成则是在功能流程处于完成状态进行的关闭功能流程操作(比如前面提到的XMind的进度条跑完后会自动关闭进度条浮窗然后跳转至下一页面)。
除了前面提到的,笔者测试发现,XMind和MindMaster都有全屏功能,但后者在“操作后可返回”这一点上并没有做得很好,至少笔者觉得是存在优化空间的。
XMind全屏模式的关闭按钮放置在用户习惯的右上角,而且用“退出”的文字按钮表示,非常容易识别;而MindMaster全屏模式的关闭按钮放置在非用户惯常操作的左下角,且“退出”图形按钮和“隐藏工具条”图形按钮具有迷惑性(与前面提到的“指示明确”和“减少疑惑”是相悖的),用户无法快速完成退出操作。
04 写在最后
XMind和MindMaster的交互对比就到这里了。我们回到今天的主题:用户体验。
笔者理解的用户体验,没有那么多模型和高大上的东西,就是要让用户觉得自然,让用户付出最小成本就能满足需求;因此笔者在文章对比突出了两款软件中不自然的、增加用户使用成本的交互操作。
诚然,XMind和MindMaster在整体交互上做的都不错,但让笔者和大部分用户很迷惑的是,两者在一些小细节却都“翻车”了。
在笔者看来,这是各自产品经理在设计过程中不经意流露出的对用户的傲慢;因为不经意,所以很难被产品经理自己发现,但在用户侧,却会带来不少体验烦恼。
腾讯马化腾非常推崇的《Don’t make me think》,从书名做字面上的理解,也是这个意思:自然的体验是不需要用户去思考的。
以上。
题图来自Unsplash,基于CC0协议
相关资源:台湾版平彼电脑测试软件_比鲁大师好的测试电脑软件-硬件开发其他…
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!