天美游戏人硬核分享:如何只花5天做一款手绘风游戏?

文:江西恐龙(Dino)

TiMi Club请到了有着丰富游戏从业经验的师兄Dino。他制作的独立游戏《东东不死传说》,2017年曾被美国EVO格斗大赛选为参赛作品。

Dino将给TiMi Club的同学们演示,仅用五一假期时间,手绘做出一个游戏Demo的绝活儿!

以下为分享原文:

PGMMV全称为“Pixel Game Maker MV”(像素游戏开发大师)。虽然名叫像素游戏,实际上这款软件可以制作2D ACT或ARPG高清游戏(例如《胧村正》)。

PGMMV由日本角川公司开发,Steam上售价为221元人民币。做出来的游戏可以打包输出Windows exe格式,就是可以在Steam上售卖。

好吧,先把思绪拉回来。别做什么独立游戏发售的春秋大梦了。趁着五一小假期的机会,试着用PGMMV做一款Demo试试?

既然要制作Demo,那么美术资源就必不可少了。我在之前有提到过,获得美术资源通常有两种手段:1.从资源 站下载。2.独立绘制。

分享一个好站,基本上2D像素游戏的素材都可以找到。

https://www.spriters-resource.com/

在琢磨美术资源的时候,我突然想到了《合金弹头》。这款游戏俘获了很多80后玩家的心,何不利用五一假期做一个简单的《合金弹头》Demo?

五一的时间有限,如果只是手绘黑白线稿应该来得及。就如同1928年迪士尼的第一部黑白动画片一样。

(说不定这个设计一炮打响,从此我就走向了制作人的道路呢?)

说干就干,我立刻在Steam上下单购买了PGMMV,然后开始筹备Demo

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