直播软件app开发,关于线程调度方式的解析

直播的热度居高不下,直播软件app开发也成为了被关注的焦点。高质量的直播软件app开发不仅需要注重功能方面的拓展,还需要不断精进技术手段,像操作系统中,关于线程调度方式就有很多需要我们学习的细节。

直播软件app开发

一、先到先处理

在直播软件app开发中,可以将线程看作是一个个待执行的任务,最常见的任务调度方式自然是队列,主要是实现起来比较简单,而且因为不存在任务切换,所以就没有额外的逻辑代码开销。在队列中遵循的线程调度方式就是先处理先到的线程。

二、短任务优先

虽然队列模型相对公平但也只会对调度器而言,对任务来说并无公平,尤其是对于短任务而言,所以在直播软件app开发中,线程调度方式还可以采用用户满意度较高的短任务优先。

三、优先级

虽然在直播软件app开发中,短任务优先的线程调度方式能优化任务处理效率,但对于一些需要插队的重要任务而言,短任务优先的线程调度方式就并不合适了,这时就可以进一步优化,采用优先级策略。

也就是将直播软件app开发中的一个完整队列拆分成多个具有不同优先级的小队列,然后由调度器调取最优先的任务进行处理,然后依次获取优先级其次的任务。

直播软件开发调度系统

四、抢占

所谓的抢占主要是打破了队列模式中一个任务执行完再执行下一个任务的机制,主要通过将直播软件app开发中的执行能力进行划分,分成多个执行片段,无论当前执行片段中的任务是否被执行完,都直接执行下一个任务,未执行完的任务则会被终端重新插入队列排队。

五、多级队列

所谓的多级队列其实就是将直播软件app开发的调度系统进行不同层级的划分,最高优先级的A队列执行系统中比较紧急的任务,并不不允许被抢占。之后再设定B、C等多个队列执行普通任务。

当普通任务在B队列的执行片段中未执行完时,则中断其任务并将其放到C队列中排队,以此优化直播软件app开发中的线程调度。

直播软件app开发线程调度

通过上述分析可知,不同的线程调度方式适用不同的业务场景,就直播软件app开发而言,就可以利用多种线程调度方式优化用户体验。其实在直播软件app开发中,还有很多值得我们学习和探讨的知识点。

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