注重软件的任天堂VS注重硬件的索尼,日本2强游戏厂商“截然相反的战略”

日本疫情速

据日本NHK电视台 道:6月15日下午17:00为止,东京新增感染2015人,比上周同一天增加80人。时隔一个月高于上周的同一天。新增3人死亡 告。

注重软件的任天堂VS注重硬件的索尼,日本2强游戏厂商“截然相反的战略”

据游戏媒体manga anime game 道:日本国内家用游戏机的历史始于20世纪70年代,但任天堂1983年推出的任天堂FC将游戏产业掀起了一股热潮。

这款任天堂FC和后续机型——超级任天堂(SFC)更是得到了飞跃的发展,压倒了同时期登场的竞争对手,导致了任天堂硬件的黄金期持续很长的时间。

但是,改变这一时代的是当时索尼电脑娱乐推出的PlayStation。以本机型的出现为契机,3D游戏取得了巨大的发展,其先驱是PlayStation和后继机的PlayStation 2席卷了整个游戏产业。

除了这两家公司以外,还有几家公司虽然也生产了家用游戏机,但在日本国内,目前活跃的主流游戏机是任天堂(Nintendo Switch )和索尼的(PlayStation 5/PlayStation 4)这两强状态。

这两家公司的战略方针有很多不同之处,正因为如此,它们才能作为相互切磋的对象站在同一市场。

两家公司都在开发销售“硬件”——也就是游戏机,但同时也在制作游戏软件。两家公司的游戏机在世界上很有名,但也产生了很多数百万个级别的大热软件,作为游戏软件制造商也享有很高的知名度。

对任天堂和索尼来说,游戏机自不必说,软件也是重要的存在。正因为有有趣的软件,游戏机才能畅销,游戏机越普及,用户总数就会相应增加,软件有可能卖得更多。因为有这个相关关系,所以游戏机和软件都不能疏忽。

虽然都是在不放松重视这一大前提的基础上进行的,但在被问到更重视哪一个时,应该说:“任天堂提高了软件的价值,而索尼提高了硬件的价值。”

终于要来了!iOS 16/iPadOS 16即将更新

据日本媒体lifehacker 道:iPhone和iPad最新软件更新的iOS16和iPadOS 16首次公开。

苹果于6月6日(周一)发布了iOS 16和iPadOS 16,但尚未提供给普通用户。正式的更新好像在今年秋天左右进行。

如果您是苹果的开发者,现在就可以尝试iOS 16和iPadOS 16的测试版。

此外,由于7月份将提供公共测试版,所以可以等待它的到来。

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