一、单选题(共20题,每题2.5分,共50分)
A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分 B.一个角色可以有多个造型 C.角色必须显示在舞台上 D.脚本可以实现角色的交互
答案:C
2、脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是() A.脚本区显示的脚本可以缩小 B.脚本区显示的脚本可以放大 C.脚本区显示的脚本大小不可变 D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小
答案:C
3、Scratch 作品的默认保存格式是()
A .sb3 B. mp4 C.txt D. exe
答案:A
4、Scratch 软件自带的可以启动程序的按钮是()
A. B.
C. D.
答案:B
5、关于画笔的指令被隐藏在()
A.事件 B.自制积木 C.侦测 D.添加扩展
答案:D
6、舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是()
A .( 0,180) B.( 0,0) C.(-240,0) D.( 180,180)
答案:B
7、下面的流程图展示了一个简单的数 7 游戏过程,当输入数字 n 为 17 时,执行的事件是()
A .先受惩罚再玩游戏 B.先玩游戏再受惩罚 C.受惩罚 D.玩游戏
答案:D
8、下列脚本中,能够正确计算正方形周长的是()
答案:A
9、武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是()
A .亮度 B.颜色 C.像素化 D. 虚像
答案:D
10、下列指令中,能够判断两个角色相遇的是()
答案:C
今天的练习就到这里,图形化编程等级考试二级下面是:
考试介绍和获取试卷方法
二级需要掌握以下技能
考试评比标准
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