教你用绘画软件SAI画出日系二次元的眼睛,纯干货教程!

“用SAI绘画二次元眼睛教程

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首先,在瞳孔和睫毛下方的阴影处涂上比基础色深的颜色。

瞳孔是决定角色视线的重要部分,要慎重选择位置。

※后面的每个步骤都要新建一个图层进行。.

在瞳孔中心涂上基础色,画一个圆。(画出用笔叠涂的感觉。)用喷枪在圆下面的部分涂上薄薄的一层基础色,使颜色过渡自然。

阴影色与基础色重叠的地方尽量用模糊工具模糊两者的界线。

※但是注意不要模糊过度!

在前面的圆的中央画瞳孔的中心点。

然后用笔在圆的“下半部分点上小黑点,勾勒出圆的边缘。

选取比阴影1还深的睫毛的颜色,用喷枪画斜着的渐变。

这时候可以加深瞳孔上的阴影,使它和睫毛的分界线看,上去没那么明显。

在渐变阴影.上画反光。

基础色为粉色系或蓝色系的时候,适合用紫色系的颜色画反光,搭配起来很好看。

在反光处画几束阴影,让画面看.上去像人物所看到的景物映在了眼眸.上一样。下侧做模糊处理。

我喜欢闪亮一点的_上色方式,于是在反光的下方用蓝色和黄色画圆形和星星状的光点,增加信息量。画光点要适量,太多了会让画面显得杂乱。

新建图层,

SAI用户将图层模式设为发光;优动漫用户将图层模式设为线性减淡。将不透明度降至70~80%,画眼睛里的光。

根据基础色选择光的颜色。这里用的是橙色。

新建线性减淡模式的图层,用淡橙色在亮部画弧形的光。此时的不透明度下调至30~40%。如果设为100%,就会太亮了。画由长方形排列而成的弧形

为了画出睫毛部分的阴影,我在眼睛的线稿图层上新建了一个图层,像化妆那样给整个睫毛涂上淡淡的紫色。也可以选用深紫色,然后降低不透明度。

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在涂了淡紫色的地方画白色的高光,让画面看上去亮晶晶的。用明亮的橙色等画睫毛的线,体现睫毛和眼睛之间的纵深感。

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在翘起的.上睫毛和下睫毛上画白线,让整个眼睛更有立体感和纵深感。这样能让看的人感受到睫毛是弯弯向前翘起的,很有立体感。

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最后在基础高光上涂白色。高光画好后,上色的工作就完成了。接下来只要对颜色等进行一-些微调整就结束了!

好啦,本次小樱酱就今天介绍到这里啦,如果你还是零基础的萌新,想了解系统学习课程、欢迎到小樱酱这里来。

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THE END

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