做雕塑,需要学什么软件技能?(二)

大家好,我是 九城

一个专注于城市雕塑,公共艺术解决方案(设计、工艺制作、安装)的家伙。

写这个 的本意,是目前没有一个专门讲雕塑类技能的平台,美院不教,传统民间工艺也不教,以往这块的知识全凭一线工作积累和自学,门槛太高,知识点太分散,效率太低。怎么破?简而言之: 把不标准的东西形成一套标准或半标准的东西。

所以选择输出这一块内容, 先搭个骨架,然后不断填肉,基础的深入的都会涉及。 ps:交流学习的可拉到文末加私人微信(不一定会及时回复,直接说事,没事别瞎聊,大家时间都宝贵)。

01

大师也想用手绘板(手绘屏)

前一篇写到雕塑设计,已经有了框架:做雕塑设计,需要做什么?会什么软件技能?(一)RJ#001 那么,第一件事:手绘板

即使是大师,如果他有时间,他也会想用手绘板或手绘屏,不用是因为时间成本或学习成本,或是因为懒,别无另外, 习是反人性的。

所以,只要从事雕塑或别的创意艺术类的,立马去入个手绘板(或手绘屏),几百,几千,几万的都有,丰俭由人,别犹豫。

都有人在关注死后怎么安排他的数字资产了,难道要抱着一堆纸让甲方看你的“大师”手稿?数字化的电子稿才更直观,更高效。

至于说刚开始用不习惯,俩字:多用。

02

“万金油”photoshop

这一篇我们主要围绕雕塑设计的平面软件;

雕塑平面设计稿,涉及:手绘,做效果,文本排版。

这三个步骤,ps都能做, 是一个及手绘与功能于一体的全能选手,且一份雕塑平面设计稿从前期到后期,甚至于之后的3d模型渲染图,都需要ps的介入。

ps包容性很强,很多行业都需要用到,且在ps中会慢慢训练出一套适用于自己行业所常用的一些方法,用ps做雕塑平面稿的也不例外。做景观的,做室内的,搞摄影的,常用的功能都不太一样,所以,要想用ps把雕塑设计稿做好,需要不断的 拓展边界,就是说要去多学学快速高效的处理方法,甚至于跨行业的套路方法,寻找 插件、笔触之类的。

总之,做雕塑设计用ps打通关是可能的,但需要超强的手绘功底,及超强自学能力。当然,更巧妙的方式是很多软件切换着用在设计软件领域,做一个“斜杆青年”。

03

辅助软件,久久为功

在讲这节前,先提个醒:

有的人热衷于尝试,却没有在任何软件里留下沉淀和积累,就只能东一榔头西一棒槌的瞎混。 太“聪明”的想找捷径,都是短视的,久久为功。

ps这个软件是你无论如何都绕不开的,深耕到一定程度后,再来在学习其他软件,能够很快上手,此时你会发现这些平面设计软件的 界面框架大同小异

如果你只是单纯的训练手绘稿,想要尽可能接近笔在纸张手绘的感觉,倒是有些软件推荐,如: sai软件,这个软件入门非常快, 使用极具人性化,属于一接触就能用,配上手绘板,模拟纸张手绘的感觉蛮到位的,且软件很小巧。这类软件属于手绘类,类似也有一些,不过多介绍。

除此之外,为了更高效率,你会发现仅掌握PS技能已经不能满足有些工作需求,你还需要要掌握一门矢量软件,以便在日后进行设计排版、以及图形处理时能够派上用场。

矢量软件推荐:ai或者cdr,ai和ps同属于Adobe公司,如果ps用的好,用ai是可以和它完美协作的,看个人习惯,很多人的矢量图形的处理常以cdr替代。

还是那句话,用软件不要想找捷径,提供个技巧: 寻求短期的结果反馈,试着以任务为驱动。然后跨软件,融会贯通。 余不一一。

?END?

“雕塑星球”。

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