Easy Life,Easy Learning 用软件改变生活

梨花似雪草如烟,春在秦淮两岸边。

在这美好的三月,南京又迎来了一个新的春天,

那春日里的暖阳与无处不在的生机

让小编忍不住吟了两句代码:

???不是春江水暖鸭先知吗?

你这么篡改古诗,你可真是个带恶人

可能大家还有所不知,

一场软件学院从2009年起就开始

在每年的春天举办的大型编程比赛马上就要开始了,

那就是————EL大赛(破音)

因为同学们现在大一下的专业课仅仅只有两门(但是我有很多通识课啊啊啊啊啊),相信大家还有许多无处安放的,比春天的生机更加旺盛的精力可以拿来参加这次盛大的比赛。

进入软院半年,还在写着简单的基础语句和函数,每次作业代码不会超过100行,难道大家不想尝试一下超过千行的代码从自己手中诞生的感觉吗?不想尝试一下亲自码出来一个属于自己这个team的项目吗?

参加EL比赛,不仅可以锻炼自己写代码的能力,更能督促自己学习更多的API,了解更多的设计模式,夯实基础,进一步了解自己以后想选择的方向……

除了学习能力的提高,EL比赛作为一个团队赛事,也给大家提供了一个与同学交流,深入了解同学们的计划,甚至是在比赛中找到自己的 另一半 知己

那么,EL比赛究竟是什么咧?

EL比赛全称是EL程序设计比赛。

“EL(Easy Life, Easy Learning)程序设计竞赛”由学院学生会发起,自2009年开展以来以成功举办五届。此活动的主题为“设计小程序,激发大智慧”。

活动旨在激发大一新生自主学习的积极性,提高他们的编程动手能力,激发他们对java的兴趣和对java语言的实际运用能力(Java赛高),营造软件学院浓厚的学术氛围。

每年的竞赛由学院老师出题并担任评委,活动对象是一年级学生,每年有超过一半的学生参赛,获奖作品也深受评委们的好评,甚至有的作品被评委们评价“已具有商业价值”。

(这是去年的获奖队伍之一)

去年交互组的主题是

制作一个让人专注的APP

(like 番茄to do)

前年交互组的主题是

制作一个消消乐游戏

辣么,今年会是什么呢?

EL比赛作为一个团队编程比赛,小组人数为2~4人(大一),要求团队中至少有一名软院学生(可以拉上外院系的小伙伴/呲牙)

比赛分为交互组和算法组,可以同时参加两个组嗷。

比赛共历时2~3个月,团队将会进行分工合作,共同开发出一个给定主题的项目or共同实现一个能够解决现实问题的算法,两个组均有超级丰厚的奖金等待大家来拿吼!

还在犹豫什么!

不要8848,不要998,不要内存不要钱!

快点来 名吧!

希望同学们组队 名后早一点开始自己的项目,不要半途而废,放弃了这个检验和锤炼自己半年来的学习成果的机会!其他院系的同学,也欢迎你们拉上自己的软院好友一起来参赛!

SE

/ 软件学院科学技术协会赛事部

文编 / Pkun

美编 / 233

/ 赛事部部长许竣博

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