要想做好动画,你不得不使用的一款动画软件!

将士出征手里怎能没有一把利刃,如今是多媒体的时代,各行各业的竞争由传统的线下转移到线上营销,视频营销随之而来,因此二维动画制作彰显出顽强的市场扩张力。

包子在往期文章中介绍过不少有关Moho二维动画软件的信息,在最后一次的“开学季课堂”,是时候整理一篇二维动画神器Moho的优点啦!

Moho是一款专业制作2D动画的软件,它能提供多种高级动画工具和特效来加速工作流程。国际上我们熟悉的知名优秀作品,都是Moho完成或重点参与完成的,它还有另外一个名字:Anime Studio!

经典案例

《海洋之歌》、《凯尔经的秘密》、《狼行者》、《养家的人》等作品。

拥有一个最大的亮点:引用骨骼

用2D技术实现了以前只有用3D软件才能实现的“bone rigging”功能,使画有骨骼构造的图片能自由活动。实现在二维软件中很难实现的摄影机功能,把三维软件OBJ文件直接使用在二维系统,并实现各种不同角度的自由旋转,宛如三维动画一样,极大地方便了动画创作人员和工作人员的创作思想,大幅度减轻了劳累量。

可以进行单独渲染,处理导出程序和渲染程序作为单独的进程执行,即使退出了Anime Studio,渲染过程仍会继续,直到作业完成。

Moho的模型是非常强大的,但是这也一定程度上要求使用者有比较好的运动规律知识。前面有提到,Moho用2D技术实现了以前只有用3D软件才能实现的节点模型的功能,这使得Moho做出来的动画更像是3D动画。

迄今为止,Moho拥有2D动画最精密的矢量模型,以及高度专业,完善的制作管理体系。

它的骨骼、图层、滤镜、 格、时间线等支持多种动画解决方案以及用户Lua自定义工具组合,对行业内人士来说是一款锦上添花的软件。

在原画实际生产中主要解决两个问题,人物造型和动画节奏,在二维逐帧制作的过程当中,这是无法分割的,需要原画师一步步的完成连续画面的细节,最终得到动画成品。

但是,Moho却可以将二者拆分,借助功能,在后期环节进行拼合。这就极大的降低了项目运作成本和风险,最大限度获得丰富的画面细节。这也是它在一定程度上与3D有些相似的另一个原因。

这表示,如果使用者做得好,那么Moho做出来的动画会兼具2D的灵动和3D的严谨。

好啦,我们的“开学季课堂”这一期到这里就结束啦,想了解更多Moho的后续介绍一定要锁定迪生数娱哦!

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