将Dragonframe 置于您下一部定格动画电影的核心。
Dragonframe硬件开辟了惊人的可能性。
DDMX-512
使用坚固的DDMX-512 控制多达512 个DMX 光通道。这是我们非常受欢迎的DDMX-S2 的更新模型。
DMC-32
提供速度高达200kHz 的32 个完全同步的步进和方向信 通道、一个摄像头触发器、DMX512照明控制、限位开关输入以及一组用于与外部设备连接的触发器。
DRAGONFRAME5 中的新功能
添加多达四个摄像头以获得额外的高分辨率角度或视频辅助。
在制作动画时捕捉动手“制作”延时。
对AppleSilicon 的原生支持。
通过分数缩放(125%、150%等)改进Windows和Linux上的应用程序缩放。
每个放大视图或替代视频辅助的单独绘图层和参考。
与MonogramCreative Console (Palette Gear) 集成,用于动画、轨迹读取或运动控制任务。
我们免费的DragonframeTether 现在可在iOS和Android上运行,并支持WiFi连接。
英特尔实感摄像头提供了一种捕获深度信息的方法。
将多通道LED(例如ARRISkypanel)添加到DMX工作区,以便于设置和控制。
通过DMX时间线对逻辑输出或继电器输出进行编程。
直观地将DMX徽章与图像中的某个点联系起来。
使用简单的移动浏览器将运动控制权交给艺术部门。
在虚拟环境中使用时,请将相机指向空间中的指定点。
导入/导出相机位置的FBX(带虚拟)。
带有更新定格固件的佳能EOSR + RP可以锁定RF镜头的光圈(以避免闪烁)和程序对焦拉动。(仅适用于定格动画。不适用于实景对焦。)
同步(耦合)两个电机输出(仅限zDMC)。
通过OSC传输电机位置以与其他系统集成。
项目管理
根据经典的隔板命名约定命名您的项目。
在同一场景项目中创建多个镜头。这会继承您的所有相机设置、曝光、相机移动、注释等。
从动态曝光表管理项目,当您添加曝光、音频音素、相机移动和更改场景长度时,该表会自动更新。
输入捕捉帧时弹出的注释。
复制场景或从Dragonframe 中获取。
摄影和构图
为每帧拍摄多个通道,以获得前灯/背光或立体声对等效果。
使用视觉滑块调整静态相机的快门速度、光圈、ISO。
同时调整快门速度和光圈以在不调整曝光的情况下影响景深。
调整实时取景曝光模拟以匹配最终拍摄(仅限佳能EOS)。
Dragonframe会保存您的相机设置并在您重新打开场景时恢复它们。
锁定每次曝光的相机设置。
单独保存测试镜头并在任何场景拍摄期间查看它们。
导入任何图像并以全分辨率查看它们。
快速查看您是在高光中剪裁还是在黑色中触底。
无论显示器是否不一致,都可以比较和匹配暴露区域。
调整Cine widow 中图像周围的区域,让您的眼睛休息或适应图像。
添加标准或自定义纵横比蒙版并调整不透明度。
一个视图中的16:9 和4:3 框架。
添加一个可调节的推入式面罩,用于检查电视安全和预先计划的推入式框架。
添加最多两个自定义 格以帮助进行地平线排列和构图。
在引导层中使用合成引导模拟毛玻璃。
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